多态的理解、作用及其c++代码实例及其运行结果

大部分内容参考于程序员面试宝典


多态性可以简单理解为“一个接口,多种方法”。在程序运行的过程中才决定调用的函数。

比较形象的一个例子:

开电视,开窗户,开门,这里的“”就是多态(到底准备开什么的意思)。


多态性允许你将父对象设置成为和它的一个或更多的子对象相等的技术,即允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。c++中的多态性是通过虚函数实现的。

虚函数就是允许被其子类重新定义的成员函数。


现在说下多态的作用:

我们知道封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码模块。他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的是为了接口重用

接口重用在多态中是能够通过父类指针来调用子类的方法,达到一个指针能够达到重复使用的目的(即接口重用)


c++代码

#include <iostream>

using namespace std;

class parent
{
public:
    virtual void f1(){cout<<"f1 from parent"<<endl;}//虚函数
    void f2(){cout<<"f2 from parent"<<endl;}
};

class son:public parent//继承
{
public:
    void f1(){cout<<"f1 from son"<<endl;}
    void f2(){cout<<"f2 from son"<<endl;}
};

int main()
{
    parent *p1=new parent();
    p1->f1();
    p1->f2();
    parent *p2=new son();//覆盖问题
    p2->f1();
    p2->f2();
    return 0;
}


运行结果


解析:前两个输出应该不难理解,这里说下第三个输出

parent类中的f1函数是虚函数,虚函数是被子类同名所覆盖的。而parent类中f2是一个普通函数,不会被子类同名覆盖。

p2是一个指针,指向对象,由于parent类里的f1函数被son类里的f1函数所覆盖,所以输出f1 from son



  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 下面是一个更加完整的C++多态实例,其定义了一个基类Shape和两个派生类Circle和Rectangle,它们都实现了基类的虚函数area()和draw(),并且在main函数通过基类指针传入不同的派生类实例并调用它们的虚函数: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return 3.14 * radius * radius; } void draw() { cout << "Drawing a circle..." << endl; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width, height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double area() { return width * height; } void draw() { cout << "Drawing a rectangle..." << endl; } }; int main() { Shape* pShape; Circle circle(5); Rectangle rectangle(3, 4); pShape = &circle; cout << "Circle area: " << pShape->area() << endl; pShape->draw(); pShape = &rectangle; cout << "Rectangle area: " << pShape->area() << endl; pShape->draw(); return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Circle area: 78.5 Drawing a circle... Rectangle area: 12 Drawing a rectangle... ``` 可以看到,在传入不同的派生类实例时,基类指针可以调用对应的派生类虚函数实现,实现了多态的效果。 ### 回答2: 多态是面向对象的一个重要特性,它允许我们通过父类的指针或引用来操作子类的对象。这种多态的使用方式可以提高代码的灵活性和可复用性。 当一个子类对象传入父类指针的实例时,父类指针将指向子类对象的地址。此时,如果通过父类指针来调用虚函数,将会根据对象的实际类型来执行对应的子类方法。这就是多态。 假设有一个Animal类作为父类,有两个子类Dog和Cat继承了Animal类。我们可以创建一个Animal类型的指针,然后将一个Dog或Cat类的对象传入该指针。这样,在后续的代码,我们可以通过该指针调用Animal类的方法,编译器会根据实际的子类对象类型来动态决定是调用Dog还是Cat的方法。 例如,我们可以创建一个Animal指针,然后用Dog类的对象来初始化该指针。然后通过该指针调用Animal类的虚函数,实际会执行Dog类的虚函数。 这种多态的使用方式非常有用,可以在编写通用的代码时,将关注点放在父类上,而不需要关心具体的子类类型。这样可以提高代码的可扩展性和可维护性,减少了代码的重复和冗余。 总之,多态实例传入父类指针实例,是实现多态性的一种常见方式。通过父类指针来操作子类对象,可以以父类的角度来处理不同子类的对象,提高代码的灵活性和可复用性。 ### 回答3: 多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许一个对象能够同时具备多个类型,即在不修改代码的情况下,能够通过父类的指针或引用来操作子类的对象。在C++,可以通过继承和虚函数来实现多态。 当一个子类对象传递给一个父类指针实例时,会发生隐式类型转换,并且只能调用父类定义的成员函数。这是因为父类指针指向的是子类对象的基类部分,而基类只能访问自己的成员函数和数据成员。这种情况下,如果子类重写了父类的虚函数,那么在通过父类指针调用该函数时,会根据实际对象的类型来调用相应的函数。 例如,有一个父类Animal和两个子类Dog和Cat。Animal类有一个虚函数speak(),并且Dog和Cat类分别重写了这个函数。那么当我们通过Animal*指针指向一个Dog对象时,调用speak()函数,会输出“汪汪”,因为实际指向的是Dog类重写后的函数。同理,如果将Animal*指针指向一个Cat对象,调用speak()函数,会输出“喵喵”。 实例传入父类指针实例可以在很多场景使用。比如,我们可以定义一个接口类A,然后定义多个实现类B、C、D等,并且它们都继承自A。当我们需要使用这些实现类的时候,可以通过A*指针来传递不同的实例对象,从而实现对于不同实例的统一操作和处理。 总之,多态实例传入父类指针实例可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序设计更加符合面向对象的思想。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值