Alpha测试和Beta测试

α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持)。尤其注重产品的界面和特色。α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。α测试即为非正式验收测试。

测试是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户对即将面市软件产品(称为α版本)进行测试,试图发现错误并修正。α测试的关键在于尽可能逼真地模拟实际运行环境和用户对软件产品的操作并尽最大努力涵盖所有可能的 用户操作方式。经过α测试调整的软件产品称为β版本。
β测试是由软件的多个用户在实际使用环境下进行的测试,这些用户返回有关错误信息给开发者。测试时,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用。在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告。β测试主要衡量产品的FLURPS,着重于产品的支持性,包括文档,客户培训和支持产品生产能力。
只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试。它处在整个测试的最后阶段。同时,产品的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿。
大型通用软件,在正式发布前,通常需要执行Alpha和 Beta测试,目的是从实际终端用户的使用角度,对软件的功能和性能进行测试,以发现可能只有最终用户才能发现的错误。
α测试是由一个用户在 开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,α测试不能由程序员或测试员完成。α测试发现的错误,可以在测
α测试性能测试 α测试性能测试
试现场立刻反馈给开发人员,由开发人员及时分析和处理。目的是评价软件产品的功能、可使用性、可靠性、性能和支持。尤其注重产品的界面和特色。Alpha测试可以从软件产品编码结束之后开始,或在 模块(子系统)测试完成后开始,也可以在 确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。有关的手册(草稿)等应该在α测试前准备好。
软件测试就是在 软件交付用户使用或投入运行前,对 软件需求规格说明、设计规格说明和编码的最终复审,是 软件质量保证的关键步骤。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试在 软件生命周期中横跨两个阶段:通常在编写出每一个模块之后就需要对它做必要的测试(称为 单元测试)。编码和单元测试属于软件生命周期中的同一个阶段。在结束这个阶段后对软件系统还要进行各种综合测试,如 集成测试系统测试性能测试配置测试等,这是软件生命周期的另一个独立阶段,即测试阶段。
Beta测试是一种 验收测试 。所谓验收测试是软件产品完成了 功能测试 系统测试 之后,在产品发布之前所进行的软件测试活动,它是技术测试的最后一个阶段,通过了验收测试,产品就会进入发布阶段。验收测试一般根据产品规格说明书严格检查产品,逐行逐字地对照说明书上对软件产品所做出的各方面要求, 确保所开发的软件产品符合用户的各项要求。 通过综合测试之后,软件已完全组装起来, 接口 方面的错误也已排除,软件测试的最后一步——验收测试即可开始。验收测试应检查软件能否按合同要求进行工作,即是否满足 软件需求说明书 中的确认标准。
Beta测试由软件的最终用户们在一个或多个客房场所进行。与Alpha测试不同,开发者通常不在Beta测试的现场,因Beta测试是软件在开发者不能控制的环境中的“真实”应用。用户Beta测试过程中遇到的一切问题(真实在或想像的),并且定期把这些问题报告给开发者。接收到在Beta测试期间报告的问题之后,开发者对软件产品进行必要的修改,并准备向全体客户发布最终的软件产品。
α测试是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行对即将面市软件产品(称为α版本)进行测试,试图发现错误并修正。α测试的关键在于尽可能逼真地模拟实际运行环境和用户对软件产品的操作并尽最大努力涵盖所有可能的 用户操作方式。经过α测试调整的软件产品称为β版本。
  α测试的特点是
  1、它是在开发环境下进行的(不对外发布)
  2、它不需要 测试用例评价软件使用质量
  3、用户往往没有相关经验,可以是兼职人员,开发者或测试者坐用户旁边
  4、目的主要评价软件产品的FLURS-Function、Location、Usability、reliability、Performance、Security即功能、局域化、可用性、可靠性、性能和技术支持. [1]  
β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。
β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员员完成,不能由程序员或测试员完成。 [2]


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