C和C++的区别四【引用的使用以及注意事项】

C和C++的区别四【引用的使用以及注意事项】

1.引用的原理与指针相比较而言:

例如:

        //(1)
	int a = 10;
	int &b = a;
	b = 20;
	//(2)
	int *p = &a;
	*p = 30;

(1)中b相当于是a的别名,对b进行改变其实就是对a进行改变;而在(2)中,指针p保存a的地址,当对a进行改变的时候,通过指针p指向a所在的内存,并对a进行改变(也就是我们说的解引用);


2.引用的书写方式?

步骤:

(1)先写成指针的形式;

(2)然后将指针 "*"改为“&”,并且把右边所取地址的“&”去除掉,这就是写引用的方法;

例如:

/*

int a = 10;	 
int *p = &a;  ----> int &p = a;

int array[10] = {0};
int (*array)[10] = &array; -----> int (&array)[10] = array;
//所以说在函数的参数传递方式中,引用比指针要安全的多,引用是数组的整个内存空间

*/

3.引用变量需要开辟内存吗?

例如:代码如下:

int main()
{
	int a = 10;
	int &b = a;
	b = 20;
	int *p = &a;
	*p = 30;
	cout<<"&a="<<&a<<endl;
	cout<<"&b="<<&b<<endl;
	cout<<"p"<<p<<endl;
}

运行结果:


通过上述的运行结果看出来:a的地址,和b的地址是一样的,而我们之前说过引用变量b是变量a的别名,当我们访问b的时候其实访问的是存储a的数据地址,所以说也就是我们在访问b的时候,它会自己【解引用】到存储a的地址;那么引用到底占不占内存呢?

上述代码的汇编如下:


上图中,对于b来说:先是将a的地址放入寄存器eax中,再将eax中得值放入b的地址中;

             对于p来说,先是将a的地址放入寄存器eax中,再将eax中得值放入p的地址中;

所以可以看出,引用变量b的底层实现也是一个指针,是需要开辟内存的;所以在定义引用变量的时候必须初始化而且所要引用的变量要能取地址。

4.引用变量初始化后则不能被改变,但是引用具有传递性,即可以传递;

例如代码:

int main()
{
	int a = 10;
	int &b = a;
	int &c = b;
	cout<<"&a="<<&a<<endl;
	cout<<"&b="<<&b<<endl;
	cout<<"&c="<<&c<<endl;
}

结果:


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