Java接口和抽象类

接口作为系统与外界交互的窗口 , 接口体现的是一种规范 。 对于接口的实现者而 言,接口 规定了实
现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);对于接口的调用者而言 ,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法) 。当在一个程序 中使用接口时,接口是多个模块间的藕合标准:当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之 间的通信标准。

从某种程度上来看,接口类似于整个系统的"总纲",它制定了系统各模块应该遵循的标准,因此一个系统中的接口不应该经常改变 。一旦接口被改变 ,整个系统甚至其他系统的影响将是辐射式的,导致系统中大部分类都需要改写 。

抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类 ,它所体现的是一种模板式设计。抽 象类
作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间 产品,这个中间产品己经实现了系统 的部分功能(那些己经提供实现的方法) ,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善 ,这种完善可能有几种不同方式 。

除此之外,接口和抽象类在用法上也存在如下差别 。

  • 接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现:
    抽象类则完全可以包含普通方法。
  • 接口里只能定义静态常量 ,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也
    可以定义静态常量。
  • 接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而
    是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作 。
  • 接口里不能包含初始化块:但抽象类则完全可以包含初始化块 。
  • 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多
    个接口可以弥补 Java 单继承的不足。

-------《疯狂java讲义》

1.实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
2.构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
3.多继承:类可以实现很多个接口;但只能继承一个抽象类(java只支持单继承)
4.访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的抽象方法可以使用Public和Protected修饰,如果抽象方法修饰符为Private,则报错;接口中除了static、final变量,不能有其他变量,而抽象类中则不一定。
5.实现:接口只有定义,不能有方法的实现;java 1.8中接口可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
6.设计层面:抽象是对类的抽象,是一种模板设计,而接口是对行为的抽象,是一种行为的规范。接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。

相同点:
1.都不能被实例化
2.接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。

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