初夏小谈:栈的入栈、弹栈操作(完整版)

今天来说说栈的相关操作即:压栈,弹栈。

因为栈就类似于一个子弹夹一样只能从最上面压进去,也只能从最上面弹出来。所以形象的名为:压栈,弹栈,又名入栈,出栈。

由于栈的操作只能在栈顶进行,所以就类似于顺序表/链表的尾插,由于链表的尾插时间复杂度是O(n),而顺序表则是O(1)所以我用顺序表的操作来实现栈的压栈,弹栈操作。

代码如下:

#include"Stack.h"

//初始化
void InitStack(Stack* Sptr)
{
	Sptr->capcity = MAX_CAP;
	Sptr->ptr = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * Sptr->capcity);
	assert(Sptr->ptr);
	Sptr->top = 0;
}

//销毁
void DestoryStack(Stack* Sptr)
{
	free(Sptr->ptr);
	Sptr->ptr = NULL;
	Sptr->capcity = 0;
	Sptr->top = 0;
}

//扩容
void ExpandStack(Stack* Sptr)
{
	if (Sptr->top >= Sptr->capcity)
	{
		Sptr->capcity = Sptr->capcity * 2;
		DataType* Newptr = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * Sptr->capcity);
		for (int i = 0; i < Sptr->top; i++)
		{
			Newptr[i] = Sptr->ptr[i];
		}
		free(Sptr->ptr);
		Sptr->ptr = Newptr;
	}
}

//入栈
void AddStack(Stack* Sptr, DataType data)
{
	ExpandStack(Sptr);
	Sptr->ptr[Sptr->top] = data;
	Sptr->top++;
}

//弹栈
void DelStack(Stack* Sptr)
{
	Sptr->top--;
}

//打印栈中数据
void PrintStack(Stack* Sptr)
{
	for (int i = 0; i < Sptr->top; i++)
	{
		printf("%d --> ", Sptr->ptr[i]);
	}
	printf("\n");
}
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//栈特点:后进先出

//定义数据类型
#define DataType int

//定义动态顺序表型的栈的初始容量
#define MAX_CAP (2)

//定义动态顺序表型的栈
typedef struct StackSeqList
{
	DataType* ptr;
	int capcity;
	int top;
}Stack;

//初始化
void InitStack(Stack* Sptr);

//销毁
void DestoryStack(Stack* Sptr);

//扩容
void ExpandStack(Stack* Sptr);

//入栈
void AddStack(Stack* Sptr, DataType data);

//弹栈
void DelStack(Stack* Sptr);

//打印栈中数据
void PrintStack(Stack* Sptr);
#include"Stack.h"

int main()
{
	Stack Sta;
	InitStack(&Sta);

	//入栈
	AddStack(&Sta, 11);
	AddStack(&Sta, 22);
	AddStack(&Sta, 33);
	AddStack(&Sta, 66);
	PrintStack(&Sta);

	//弹栈
	DelStack(&Sta);
	PrintStack(&Sta);
	DelStack(&Sta);
	PrintStack(&Sta);
	system("pause");
	return 0;
}

如果想查询栈中的元素,就必须进行弹栈操作并进行保存,之后再压回去。

                                                                                                                                                                 珍&源码

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值