第15章 多线程

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15.2.3 Thread类

  1. 构造方法
    • Thread():创建新的Thread对象
    • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
    • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
    • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

 

创建线程的两种方式

 

一 继承Thread类

 1)  定义子类继承Thread类。

 2)  子类中重写Thread类中的run方法。

 3)  创建Thread子类对象,即创建了线程对象。

 4)  调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法

二 实现Runnable接口

1)定义子类,实现Runnable接口。

2)子类中重写Runnable接口中的run方法。

3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。

4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。

5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。

15.2.4 继承方式和实现方式的联系与区别

【区别】

1)继承Thread:       线程代码存放Thread子类run方法中。

2)实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

【实现方法的好处】

1)避免了单继承的局限性

2)多个线程可以共享同一个接口子类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

 

15.2.5 练  习

创建两个子线程,让其中一个输出1-100之间的偶数,另一个输出1-100之间的奇数。

15.2.6 Thread类的有关方法(1)

  1. void start():  启动线程,并执行对象的run()方法
  2. run():  线程在被调度时执行的操作
  3. String getName():  返回线程的名称
  4. void setName(String name):设置该线程名称
  5. static currentThread(): 返回当前线程

 

线程的调度

 

  1. 调度策略
    • 时间片
      • 抢占式高优先级的线程抢占CPU
    • Java的调度方法
      • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
      • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
    •  

      线程的优先级

      • MAX_PRIORITY(10);   
      • MIN _PRIORITY (1); 
      • NORM_PRIORITY (5);
      • 涉及的方法:
      • getPriority() :返回线程优先值
      • setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
      • 线程创建时继承父线程的优先级
    • 15.2.7 Thread类的有关方法(2)

    • static  void  yield()线程让步
      • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
      • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
    • join() 当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止  
      • 低优先级的线程也可以获得执行
    • static  void  sleep(long millis)(指定时间:毫秒)
      • 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
      • 抛出InterruptedException异常
    • stop(): 强制线程生命期结束
    • boolean isAlive()返回boolean,判断线程是否还活着
    •  

      15.2.8 使用多线程的优点

      背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

      多线程程序的优点:

    • 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
    • 提高计算机系统CPU的利用率
    • 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

 

 

本教程由尚硅谷教育大数据研究院出品,如需转载请注明来源。

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