变量和数据类型
第二章:变量和数据类型
2.1 IDE的使用
IDE(集成开发环境)适用于提供程序开发的环境的应用程序,一般包括代码编辑器,编译器,调试器和图形用户界面等工具。
集成了代码编写功能,分析功能,编译功能,调试功能等一体化的开发软件服务套。
2.2 变量
变量:java用于临时性存储数据的单位/容器。
变量三要素:
a. 变量的数据类型
b. 变量名
c. 变量值
2.3 变量的数据类型
java中数据类型:
按照数值和非数值划分:
数值:
byte short int long float double
非数值:
char boolean String
按照基本和引用数据类型划分
基本数据类型:
byte short int long float double char boolean
引用数据类型:
数组、类(String)、接口、枚举
变量名的命名和规范:
a.由数字、字母、下划线和美元符号组成,数字不能开头。
b. 不能使用英文单词和拼音组合形式,要么全拼音要么全单词。
c. 不能使用关键字和保留字。
d. 采用驼峰命名法,首字母小写,如果有多个单词,后面的每个单词首字母大写。
e.见名知意。
变量的使用
1.先声明在赋值
int num;
num = 10;
2.声明并赋值
int num = 10;
常量
有些变量我们知道是固定的值,不需要进行变更,所以需要将其定义为常量。
final double pai = 3.14;
常量只能赋值一次!
常量为了和变量区分,我们需要将常量的所有字母都大写,如果有多个单词,以下划线连接。
Scanner 键盘录入
控制台只是为了我们在前期学习语法阶段使用的工具,或者未来在开发阶段进行测试时的使用而已。
1.导入Scannery
import java.util.Scanner; 必须放在类声明上方 包声明下方。
2.创建Scanner 对象
Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.使用方法进行输入
nextInt(); 输入整数
nextDouble(); 输入小数
next(); 可以用来输入字符串
数据类型转换
自动类型转换:低精度 -> 高精度
double num = 10;
强制类型转换:高精度->低精度,会损失精度
int num = (int)10.1;
常用的运算符
赋值运算符
= 赋值运算符,它是将=号右边的赋值给=号左边的内容。
算术运算符
-
-
- / %…
++自增1 --自减1
前++和后++的区别:
前++都是先进行变量值的操作,然后再使用变量。
后++都是先使用变量 再给变量值进行操作。
- / %…
-
复合算术运算符/复合赋值运算符
+= -= /= *= %=
举一个例子来说明一下:
int num = 10; num+=2; // num = num +2;
关系运算符
> < >= <= ==(相等) !=(不相等)
逻辑运算符(这个会经常用到)
&& 与(并且)
|| 或(或者)
! 非(取反)
三元/目 运算符
类似于我们选择结构学习的if-else.
优先级
++和–优先级最高,()可以提升优先级!