网络编程

网络

网络:是将物理上分开的主机进行连接所形成的交换区域。那么所谓的网络编程指的就是进行服务器端与客户端编程的开发操作实现。

网路编程的两种形式

C/S结构(Client/Server)

此类模式的开发一般要编写两套程序,一套是客户端代码,另一套是服务端代码,这样的程序开发非常的麻烦,因为要维护两套程序的使用,但是这类的程序,安全性高,因为使用的是自己的连接端口,并且使用的是自己的通讯协议。

C/S结构程序的分类

  1. TCP程序:是采用可靠的连接方式进行的传输
  2. UDP程序:不可靠的链接,属于数据报协议

B/S结构(Browser/Server)

此类模式,不在单独的开发客户端代码,只开发开发一套服务端程序,客户端将利用浏览器进行访问,这种模式只需要开发一套程序,但是安全性不高,因为使用的是公共的HTTP协议以及公共的80端口。

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