SpringBean的一些介绍和理解

**在 Spring 中,那些组成应用程序的主体及由 Spring IOC 容器所管理的对象,被称之为 bean。**简单地讲,bean 就是由 IOC 容器初始化、装配及管理的对象,除此之外,bean 就与应用程序中的其他对象没有什么区别了。而 bean 的定义以及 bean 相互间的依赖关系将通过配置元数据来描述。

Spring中的bean默认都是单例的,这些单例Bean在多线程程序下如何保证线程安全呢?

Spring的单例是基于BeanFactory也就是Spring容器的,单例Bean在此容器内只有一个,Java的单例是基于 JVM,每个 JVM 内只有一个实例。

bean的作用域

创建一个bean定义,其实质是用该bean定义对应的类来创建真正实例的“配方”。把bean定义看成一个配方很有意义,它与class很类似,只根据一张“处方”就可以创建多个实例。不仅可以控制注入到对象中的各种依赖和配置值,还可以控制该对象的作用域。这样可以灵活选择所建对象的作用域,而不必在Java Class级定义作用域。

Spring Framework支持五种作用域,分别阐述如下表。
在这里插入图片描述
五种作用域中,request、sessionglobal session 三种作用域仅在基于web的应用中使用(不必关心你所采用的是什么web应用框架),只能用在基于 web 的 Spring ApplicationContext 环境。

1. singleton——唯一 bean 实例

当一个 bean 的作用域为 singleton,那么Spring IoC容器中只会存在一个共享的 bean 实例,并且所有对 bean 的请求,只要 id 与该 bean 定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。 singleton 是单例类型(对应于单例模式),就是在创建起容器时就同时自动创建了一个bean的对象,不管你是否使用,但我们可以指定Bean节点的 lazy-init=”true” 来延迟初始化bean,这时候,只有在第一次获取bean时才会初始化bean,即第一次请求该bean时才初始化。 每次获取到的对象都是同一个对象。注意,singleton 作用域是Spring中的缺省作用域。要在XML中将 bean 定义成 singleton ,可以这样配置:

<bean id="ServiceImpl" class="cn.csdn.service.ServiceImpl" scope="singleton">

也可以通过 @Scope 注解(它可以显示指定bean的作用范围。)的方式

@Service
@Scope("singleton")
public class ServiceImpl{

}

2. prototype——每次请求都会创建一个新的 bean 实例

当一个bean的作用域为 prototype,表示一个 bean 定义对应多个对象实例。 prototype 作用域的 bean 会导致在每次对该 bean 请求(将其注入到另一个 bean 中,或者以程序的方式调用容器的 getBean() 方法)时都会创建一个新的 bean 实例。prototype 是原型类型,它在我们创建容器的时候并没有实例化,而是当我们获取bean的时候才会去创建一个对象,而且我们每次获取到的对象都不是同一个对象。根据经验,对有状态的 bean 应该使用 prototype 作用域,而对无状态的 bean 则应该使用 singleton 作用域。 在 XML 中将 bean 定义成 prototype ,可以这样配置:

<bean id="account" class="com.foo.DefaultAccount" scope="prototype"/>  
 或者
<bean id="account" class="com.foo.DefaultAccount" singleton="false"/> 

3. request——每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效

request只适用于Web程序,每一次 HTTP 请求都会产生一个新的bean,同时该bean仅在当前HTTP request内有效,当请求结束后,该对象的生命周期即告结束。 在 XML 中将 bean 定义成 request ,可以这样配置:

<bean id="loginAction" class=cn.csdn.LoginAction" scope="request"/>

4. session——每一次HTTP请求都会产生一个新的 bean,该bean仅在当前 HTTP session 内有效

session只适用于Web程序,session 作用域表示该针对每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean,同时该 bean 仅在当前 HTTP session 内有效.与request作用域一样,可以根据需要放心的更改所创建实例的内部状态,而别的 HTTP session 中根据 userPreferences 创建的实例,将不会看到这些特定于某个 HTTP session 的状态变化。当HTTP session最终被废弃的时候,在该HTTP session作用域内的bean也会被废弃掉。

<bean id="userPreferences" class="com.foo.UserPreferences" scope="session"/>

5. globalSession

global session 作用域类似于标准的 HTTP session 作用域,不过仅仅在基于 portlet 的 web 应用中才有意义。Portlet 规范定义了全局 Session 的概念,它被所有构成某个 portlet web 应用的各种不同的 portle t所共享。在global session 作用域中定义的 bean 被限定于全局portlet Session的生命周期范围内。

<bean id="user" class="com.foo.Preferences "scope="globalSession"/>

总结

所以。。。结合第一节控制台输出的内容,Spring Bean的生命周期是这样纸的:

  • Bean容器找到配置文件中 Spring Bean 的定义。
  • Bean容器利用Java Reflection API创建一个Bean的实例。
  • 如果涉及到一些属性值 利用set方法设置一些属性值。
  • 如果Bean实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName()方法,传入Bean的名字。
  • 如果Bean实现了BeanClassLoaderAware接口,调用setBeanClassLoader()方法,传入ClassLoader对象的实例。
  • 如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,调用setBeanFactory()方法,传入BeanFactory对象的实例。
  • 与上面的类似,如果实现了其他*Aware接口,就调用相应的方法。
  • 如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执行postProcessBeforeInitialization()方法
  • 如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afterPropertiesSet()方法。
  • 如果Bean在配置文件中的定义包含init-method属性,执行指定的方法。
  • 如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执行postProcessAfterInitialization()方法
  • 当要销毁Bean的时候,如果Bean实现了DisposableBean接口,执行destroy()方法。
  • 当要销毁Bean的时候,如果Bean在配置文件中的定义包含destroy-method属性,执行指定的方法。在这里插入图片描述
    如果 bean 的 scope 设为prototype时,当容器关闭时,destroy 方法不会被调用。对于 prototype 作用域的 bean,有一点非常重要,那就是 Spring不能对一个 prototype bean 的整个生命周期负责:容器在初始化、配置、装饰或者是装配完一个prototype实例后,将它交给客户端,随后就对该prototype实例不闻不问了。

清除prototype作用域的对象并释放任何prototype bean所持有的昂贵资源,都是客户端代码的职责

Spring 容器可以管理 singleton 作用域下 bean 的生命周期,在此作用域下,Spring 能够精确地知道bean何时被创建,何时初始化完成,以及何时被销毁。而对于 prototype 作用域的bean,Spring只负责创建,当容器创建了 bean 的实例后,bean 的实例就交给了客户端的代码管理,Spring容器将不再跟踪其生命周期,并且不会管理那些被配置成prototype作用域的bean的生命周期。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值