UI设计之交互心理神奇数字7±2法则长沙麓言信息

 交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,在交互设计领域都有哪些法则定律被认作了标准了呢?接下来,优漫小编通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用。

  一、神奇数字7±2法则简介 ​

  7±2法则正式提出于美国心理学家GeorgeA.Miller1956年发布的论文《神奇的数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》。

  1956年乔治米勒对短时记忆能力进行了定量研究,他发现人类头脑最好的状态能记忆含有7(±2)项信息块,在记忆了5-9项信息后人类的头脑就开始出错。与席克定律类似,神奇数字7±2法则也经常被应用在移动应用交互设计上。

  二、神奇数字7±2法则在设计中的应用

  1.PC端导航或选项卡尽量不要超过9个,应用的选项卡不会超过5个。

  案例一:比如苹果、人人都是产品经理及UI中国官网导航栏,我们看到这三个主流网站的导航栏模块都没有超过9个,空间布局合理,使用起来方便快捷,尤其是苹果官网,简约设计的典范,因此,尽量使得自己设计的网站导航少于9个会让用户对于网站的内容一目了然,更快捷也更加有效。

  案例二:比如安卓版微信、支付宝和QQ底部导航,在使用APP的时候,我们都会用到软件的底部导航区域,如果大家仔细观察,会发现,任何软件的底部导航都不会超过5个,就像下图中的微信、支付宝及QQ界面一样,底部导航也没有超过五个的。

  最后想说的是法则定律被很多人认定为标准,很多人也记得AlanCooper说过的那句名言,但从实际出发这些法则定了起到的只是参考或启发作为,作为交互设计人员千万不能照本宣科,因为只有亲自做过后才会深有体会

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