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原创 在Unity中简单地制作一张2D地图并随机生成资源

  你不满足于别人提供的现成的地图,想要利用原有的素材来将你自己的想法实现吗?或者你不知道如何获取素材,不知道如何使用素材?在此发挥你天马行空的想象力,用你的鼠标和键盘来绘制自己的王国吧!  随机资源生成算法的实现。(注:本人unity版本为2021.3.2f1c1,不同版本可能组件位置有所不同)  在项目中,点击左上角菜单栏的window,可以看到子选项中有一个Asset Store。  点击它我们可以来到Unity资源商店寻找我们想要的资源,包括地图、角色、道具、材质等等,你几乎可以在这里找到所想要

2022-06-26 21:39:48 11780 1

原创 软工实践——个人热身

目录一、作业信息二、GitCode项目地址三、PSP表格四、解题思路描述即刚开始拿到题目后,如何思考,如何找资料的过程。五、设计实现过程。设计包括代码如何组织,比如会有几个类,几个函数,他们之间关系如何,关键函数是否需要画出流程图?单元测试是怎么设计的?六、记录在改进程序性能上所花费的时间,描述你改进的思路。七、代码说明。展示出项目关键代码,并解释思路与注释说明。一、作业信息这个作业属于哪个课程https://bbs.csdn.net/forums/se-learning这个作业要

2022-03-03 21:34:29 159

原创 回首过去,立足当下,展望未来

目录作业基本信息回首过去立足当下展望未来作业基本信息这个作业属于哪个课程<软件工程实践2022年春-F班>这个作业要求在哪里<软件工程实践寒假作业>这个作业的目标熟悉markdown语法、为下学期软工实践做准备其他参考文献<CSDN 写博客教程及 Markdown 语法总结>回首过去当初你为什么选择软件工程这个专业?  曾经在初中的时候接触过网络上一些与自己同等年纪但是已经有编程基础的孩子,他们自己开发游戏脚本并发布到

2022-02-06 21:28:14 3049

空空如也

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