Android 图片处理特效

文章介绍了如何使用Java在Android中对Bitmap进行操作,包括缩放、将Drawable转换为Bitmap、添加圆角和实现反射效果。这些实用的方法对于Android开发人员提升图像处理能力很有帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. import android.graphics.LinearGradient;

  2. import android.graphics.Matrix;

  3. import android.graphics.Paint;

  4. import android.graphics.PixelFormat;

  5. import android.graphics.PorterDuffXfermode;

  6. import android.graphics.Rect;

  7. import android.graphics.RectF;

  8. import android.graphics.Bitmap.Config;

  9. import android.graphics.PorterDuff.Mode;

  10. import android.graphics.Shader.TileMode;

  11. import android.graphics.drawable.Drawable;

  12. public class bitmapProcess {

  13. // zoom

  14. public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int w, int h){

  15. int width = bitmap.getWidth();

  16. int height = bitmap.getHeight();

  17. Matrix matrix = new Matrix();

  18. float scaleWidth = w/(float)width;

  19. float scaleHeight = h/(float)height;

  20. matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

  21. Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);

  22. return bitmap2;

  23. }

  24. // drawable to bitmap

  25. public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable){

  26. int width = drawable.getIntrinsicHeight();

  27. int height = drawable.getIntrinsicHeight();

  28. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable.getOpacity()

  29. != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);

  30. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

  31. drawable.setBounds(0, 0, width, height);

  32. drawable.draw(canvas);

  33. return bitmap;

  34. }

  35. // Round Corner Bitmap

  36. public static Bitmap getRoundCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPX){

  37. int width = bitmap.getWidth();

  38. int height = bitmap.getHeight();

  39. Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);

  40. Canvas canvas = new Canvas(bitmap2);

  41. final int color = 0xff424242;

  42. final Paint paint = new Paint();

  43. final Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);

  44. final RectF rectF = new RectF(rect);

  45. paint.setColor(color);

  46. paint.setAntiAlias(true);

  47. canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

  48. canvas.drawRoundRect(rectF, roundPX, roundPX, paint);

  49. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

  50. canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

  51. return bitmap2;

  52. }

  53. // Reflect Bitmap

  54. public static Bitmap createReflectedBitmap(Bitmap bitmap){

  55. final int reflectedGap = 4;

  56. int width = bitmap.getWidth();

  57. int height = bitmap.getHeight();

  58. Matrix matrix = new Matrix();

  59. matrix.preScale(1, -1);

  60. Bitmap reflectedImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, height/2, width, height/2, matrix, false);

  61. Bitmap reflectedBitmap = Bitmap.createBitmap(width, (height + height/2), Config.ARGB_8888);

  62. Canvas canvas = new Canvas(reflectedBitmap);

  63. canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

  64. Paint defaultPaint = new Paint();

  65. canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectedGap, defaultPaint);

  66. canvas.drawBitmap(reflectedImage, 0, height + reflectedGap, null);

  67. Paint paint = new Paint();

  68. LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,

  69. reflectedBitmap.getHeight() + reflectedGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);

  70. paint.setShader(shader);

  71. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

  72. canvas.drawRect(0, height, width, reflectedBitmap.getHeight() + reflectedGap, paint);

  73. return reflectedBitmap;

  74. }

  75. }

Java Code:

package com.learn.games;

  1. import android.app.Activity;

  2. import android.graphics.Bitmap;

  3. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

  4. import android.graphics.drawable.Drawable;

  5. import android.os.Bundle;

  6. import android.widget.ImageView;

  7. public class MyBitmapProcessActivity extends Activity {

  8. private ImageView imgView1;

  9. private ImageView imgView2;

  10. private ImageView imgView3;

  11. private ImageView imgView4;

  12. /** Called when the activity is first created. */

  13. @Override

  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  15. super.onCreate(savedInstanceState);

  16. setContentView(R.layout.main);

  17. drawBitmap();

  18. }

  19. private void drawBitmap(){

  20. imgView1 = (ImageView)findViewById(R.id.imgView1);

  21. imgView2 = (ImageView)findViewById(R.id.imgView2);

  22. imgView3 = (ImageView)findViewById(R.id.imgView3);

  23. imgView4 = (ImageView)findViewById(R.id.imgView4);

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。

所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。

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