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【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
//1\. 通过修改colorAccent属性来修改下划线颜色,此方法会全局修改
<item name="colorAccent">@color/colorWhite80</item>
//2\. 通过修改EditText的style来修改下划线颜色
<style name="MyEditText2" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorControlNormal">@color/colorWhite80</item> //控件默认的颜色
<item name="colorControlActivated">@color/colorWhite50</item> // 控件被激活的颜色
</style>
3. 控制输入框最多输入20个字符(10个汉字,20个英文字符)
Android原生计算方法没有汉字和英文字符的区分,所以当产品有这个需求的时候,只能通过过滤计算去限制输入!这里提供两种方案:
1. 通过TextWatcher来监听输入字符串内容进行过滤
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
int charSequenceCount = countChineseChar(s);
if (s.length() + charSequenceCount > StaticFinalValues.MAX_CHAR_NUM_SELECT) {
CharSequence text = s.subSequence(0, s.length() - 1);
editText.setText(text);
editText.setSelection(text.length());//光标跳最后
if(System.currentTimeMillis() - mLastTime > 500) {
Toast.makeText(mContext, "输入不能多于" + String.valueOf( StaticFinalValues.MAX_CHAR_NUM_SELECT) +"字符", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mLastTime = System.currentTimeMillis();
}
return;
}
}
});
/**
* 计算中文字符
*
* @param sequence
* @return
*/
public static int countChineseChar(CharSequence sequence) {
if (TextUtils.isEmpty(sequence)) {
return 0;
}
int charNum = 0;
for (int i = 0; i < sequence.length(); i++) {
char word = sequence.charAt(i);
if (UiUtils.isChineseChar(word)) {//中文
charNum++;
}
}
return charNum;
}
/**
* 判断是否是中文
* @param c
* @return
*/
public static boolean isChineseChar(char c) {
Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c);
if (ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_COMPATIBILITY_IDEOGRAPHS
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_A
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_B
|| ub == Character.UnicodeBlock.CJK_SYMBOLS_AND_PUNCTUATION
|| ub == Character.UnicodeBlock.HALFWIDTH_AND_FULLWIDTH_FORMS
|| ub == Character.UnicodeBlock.GENERAL_PUNCTUATION) {
return true;
}
return false;
}
2. 通过实现InputFileter来过滤,中文算两个字符,英文算一个
public class MaxLengthEditText extends AppCompatEditText {
public MaxLengthEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initLength(attrs,context);
}
public MaxLengthEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initLength(attrs,context);
}
private void initLength(AttributeSet a, Context context) {
//命名空间(别告诉我不熟悉)
String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/android";
//获取属性中设置的最大长度
int maxLength = a.getAttributeIntValue(namespace, "maxLength", -1);
//如果设置了最大长度,给出相应的处理
if (maxLength > -1) {
setFilters(new InputFilter[]{new MaxLengthEditText.MyLengthFilter(maxLength,context)});
}
}
/**
* 从源码中复制出来的
* 来源:InputFilter.LengthFilter
* 这里只是添加了一句话:
* Toast.makeText(context, "字数不能超过" + mMax, Toast.LENGTH_SHORT).show();
*
* This filter will constrain edits not to make the length of the text
* greater than the specified length.
*/
class MyLengthFilter implements InputFilter {
private final int mMax;
private Context context;
public MyLengthFilter(int max, Context context) {
mMax = max;
this.context = context;
}
public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest,
int dstart, int dend) {
int keep = 0;
for (int i = 0; i < dest.length(); i++) {
char charAt = dest.charAt(i);
//32-122包含了空格,大小写字母,数字和一些常用的符号,
//如果在这个范围内则算一个字符,
//如果不在这个范围比如是汉字的话就是两个字符
if (charAt >= 32 && charAt <= 122) {
keep++;
} else {
keep += 2;
}
}
if(keep <= mMax){
return source.subSequence(start, source.length());
}else{
Toast.makeText(mContext, "输入少一点,太多了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return "";
}
}
/**
* @return the maximum length enforced by this input filter
*/
public int getMax() {
return mMax;
}
}
}
4. 判断软键盘输入的是否有表情
若需求声明,表情只能算一个字符,这时候就需要在输入后进行判断:
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
String s1 = s.toString();
char[] sC = new char[s1.length()];
s1.getChars(0,s1.length(),sC,0);
for (char c : sC) {
Log.e(TAG, "afterTextChanged: "+ isEmojiCharacter(c));
}
}
private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {
return !((codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) || (codePoint == 0xD) || ((codePoint >= 0x20) && codePoint <= 0xD7FF))|| ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD)) || ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF));
}
软键盘全解
Activity的SoftInputMethod参数讲解
属性 | 作用 |
---|---|
stateUnspecified | 未指定状态,系统默认采用的交互方式,默认不弹出软键盘,但是对于输入框界面有滚动布局时且EditText获得焦点时,软键盘弹出 |
stateUnchanged | 状态不改变 ,当前界面的软键盘是否显示,取决于上一个Activity软键盘的状态 |
stateHidden | 软键盘一定是隐藏 |
stateAlwaysHidden | 软键盘一定是隐藏,暂时没发现和stateHidden有啥区别 |
stateVisible | 设置为这个属性,可以将软键盘召唤出来,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制召唤出来 |
stateAlwaysVisible | 软键盘默认显示,当给AActivity设置stateVisible属性时,从当前AActivity跳转到BActivity,软键盘隐藏,再从BActivity返回AActivity,软键盘不显示!当设置stateAlwaysVisible属性时,跳转后的返回软键盘依旧显示! |
adjustUnspecified | 系统默认属性,默认adjustPan的效果!如果在设置这个属性之前设置过adjustResize,则会是adjustResize的效果!如果上一次设置为adjustPan,再设置为adjustUnspecified,则会是adjustPan的效果! |
adjustResize | 设置这个属性,当前Activity总会给软键盘预留显示空间,输入框被弹出软键盘覆盖掉,有两种情况:1. 有滚动布局,其他布局不移动且大小不改变,输入框移动到软键盘上面 2. 无滚动布局,通过修改其他布局的大小达到输入框移动到软键盘的效果 |
adjustPan | 设置这个属性,Activity不会预留软键盘显示空间,而是通过布局移动来保证输入框不被软键盘覆盖!只要输入框被软键盘覆盖,就会通过移动整个布局来达到显示输入框的效果! |
注意 | 当Activity设置全屏后,adjustResize和adjustPan没有任何区别!无论是否有滚动布局,Activity都会往上移动 |
软键盘的隐藏,显示,及判断是否显示工具类
public class AppKeyBoardMgr {
/**
* 打开软键盘
* @param mEditText 输入框
* @param mContext 上下文
*/
public static void openKeybord(EditText mEditText, Context mContext)
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(mEditText, InputMethodManager.RESULT_SHOWN);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
/**
* 显示输入法
* @param mAct activity
*/
public static void showInputMethod(final Activity mAct) {
View v = mAct.getCurrentFocus();
if (null == v) {
return;
}
((InputMethodManager) mAct.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(v, 0);
}
/**
* 强制显示输入法键盘
*/
public static void showKeybord(EditText edittext) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)
edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.showSoftInput(edittext, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
}
/**
* 关闭软键盘
* @param mEditText 输入框
* @param mContext 上下文
*/
public static void closeKeybord(EditText mEditText, Context mContext)
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(mEditText.getWindowToken(), 0);
}
/**
* 强制隐藏输入法键盘
*/
public static void hideKeybord(EditText edittext) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)
edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputMethodManager.isActive()) {
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(edittext.getWindowToken(), 0);
}
}
/**
* 隐藏输入法
* @param mAct activity
*/
public static void hideInputMethod(Activity mAct) {
try {// hide keybord anyway
View v = mAct.getWindow().getCurrentFocus();
if (v != null) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mAct.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 通过定时器强制隐藏虚拟键盘
*/
public static void TimerHideKeyboard(final View v) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm.isActive()) {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getApplicationWindowToken(),0);
}
}
}, 10);
}
/**
* 切换软键盘的状态
* 如当前为收起变为弹出,若当前为弹出变为收起
*/
public static void toggleKeybord(EditText edittext) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)
edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
/**
* 输入法是否显示
*/
public static boolean isKeybord(EditText edittext) {
boolean bool = false;
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)
edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputMethodManager.isActive()) {
bool = true;
}
return bool;
}
}
软键盘弹出监听及高度获取
Android系统没有对软键盘做特别的开放监听接口,一般情况下我们可以通过布局的addOnGlobalLayoutListener接口来获取软键盘是否显示的监听!
提别提醒:如果设置了属性adjustNothing,布局没有任何改变,addOnGlobalLayoutListener这个监听是不会有回调的!
特别说明:下面计算软键盘高度通过两种方式来获取,为了兼容,这里采用两种方式取最小值来获取软键盘高度,一种是通过反射系统方法getInputMethodWindowVisibleHeight()方法来获取软键盘高度,一种通过计算布局显示高度来确认软键盘高度!
//拿到当前XML文件的根布局
mChildContent = (FrameLayout) findViewById(android.R.id.content);
//监听当前View的状态,进行通知回调,即"软键盘弹出""
View childew = mChildContent.getChildAt(0);
childew.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
//反射获取
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
int injectSoftHeight = 0;
try {
Method method = inputMethodManager.getClass().getDeclaredMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight", null);
method.setAccessible(true);
injectSoftHeight = (Integer) method.invoke(inputMethodManager, null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//布局显示高度差来计算
View decorView = getWindow().getDecorView();
Rect r = new Rect();
//r will be populated with the coordinates of your view that area still visible.
decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int rootHeight = decorView.getRootView().getHeight();
int rH = r.bottom - r.top;
int measureDVHeight = rootHeight - rH;
if (injectSoftHeight > 200) {
mMeasureSoftKBHeight = injectSoftHeight < measureDVHeight ? injectSoftHeight : measureDVHeight;
} else if (injectSoftHeight <= 200) {
mMeasureSoftKBHeight = measureDVHeight;
}
if (mLastHeight != mMeasureSoftKBHeight) {
if (mMeasureSoftKBHeight > 200) {//200这个值视情况而定,目前设置这个值没有出现兼容问题
//软键盘显示
} else {
//软键盘隐藏
}
mLastHeight = mMeasureSoftKBHeight;
}
}
});
软键盘常见问题
非全屏模式下软键盘覆盖输入框,做背景不动,软键盘上移效果
这种情况,直接通过设置带滚动布局,设置adjustResize属性就可以实现效果
全屏模式下软键盘覆盖输入框的问题,做背景不动,软键盘上移效果
1. 第一种思路:获取软键盘高度后修改父布局的高度
思路介绍图
思路参考于:AndroidBug5497Workaround
代码实现
//思路参考于:AndroidBug5497Workaround
public class AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil {
public static void assistActivity(Activity activity) {
new AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil(activity);
}
private View mChildOfContent;
private int usableHeightPrevious;
private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;
private AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil(Activity activity) {
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
possiblyResizeChildOfContent();
}
});
frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();
}
private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
//排除其他View引起的变化,专注软键盘变化
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard / 4)) {
// keyboard probably just became visible
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; //减掉软键盘的高度
} else {
// keyboard probably just became hidden
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
private int computeUsableHeight() {
Rect r = new Rect();
//这行代码能够获取到去除标题栏和被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
//r.top : 标题栏的高度
//屏幕高度-r.bottom : 软键盘的高度
//可用高度(全屏模式) : rect.bottom
//可用高度(非全屏模式) : rect.bottom - rect.top
return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom
}
}
2. 第二种思路:通过添加占位图的方式将输入框上移
思路介绍图
由于第一种方式会有兼容问题,而且软键盘弹出的时候部分手机会出现闪烁现象!
- 通过设置下图中的PlaceholderView的Visible和Gone来控制EditText的高度
代码
- 在输入框onTouch事件的时候将占位视图显示出来,防止闪烁问题
- 在监听到软键盘弹出之后,通过视图的偏移高度和反射调用getInputMethodWindowVisibleHeight获取软键盘高度取最小值!(为了适配手机虚拟键盘高度计算,本人自测,任何一种方式都不能兼容到所有手机,最终通过取两种计算结果下的最小值来解决这个问题!)
private void initCheckKeyBoardIsShow(final EditText editText) {
editText.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
editText.setCursorVisible(true);
mPlaceholderTv.setVisibility(View.VISIBLE);
return false;
}
});
//拿到当前XML文件的根布局
mChildContent = (FrameLayout) findViewById(android.R.id.content);
//监听当前View的状态,进行通知回调,即"软键盘弹出""
View childew = mChildContent.getChildAt(0);
childew.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
int injectSoftHeight = 0;
try {
Method method = inputMethodManager.getClass().getDeclaredMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight", null);
method.setAccessible(true);
injectSoftHeight = (Integer) method.invoke(inputMethodManager, null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
View decorView = getWindow().getDecorView();
Rect r = new Rect();
decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int rootHeight = decorView.getRootView().getHeight();
int rH = r.bottom - r.top;
int measureDVHeight = rootHeight - rH;
if (injectSoftHeight > 200) {
mMeasureSoftKBHeight = injectSoftHeight < measureDVHeight ? injectSoftHeight : measureDVHeight;
} else if (injectSoftHeight <= 200) {
mMeasureSoftKBHeight = measureDVHeight;
}
if (mLastHeight != mMeasureSoftKBHeight) {
if (mMeasureSoftKBHeight > 200) {
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mPlaceholderTv.getLayoutParams();
int result = 0;
result = mMeasureSoftKBHeight;
layoutParams.height = result;
mPlaceholderTv.setLayoutParams(layoutParams);
mPlaceholderTv.postInvalidate();
setRecordBtnMargain(mMeasureSoftKBHeight);
} else {
setRecordBtnMargain(0);
mNewStoryEt.setCursorVisible(false);
mPlaceholderTv.setVisibility(View.GONE);
}
mLastHeight = mMeasureSoftKBHeight;
}
}
});
}
项目地址
AserbaosAndroid aserbao的个人Android总结项目,希望这个项目能成为最全面的Android开发学习项目,这是个美好的愿景,项目中还有很多未涉及到的地方,有很多没有讲到的点,希望看到这个项目的朋友,如果你在开发中遇到什么问题,在这个项目中没有找到对应的解决办法,希望你能够提出来,给我留言或者在项目github地址提issues,我有时间就会更新项目没有涉及到的部分!项目会一直维护下去。当然,我希望是Aserbao’sAndroid 能为所有Android开发者提供到帮助!也期望更多Android开发者能参与进来,只要你熟悉Android某一块,都可以将你的代码pull上分支供大家学习!
总结
这篇文章是新环境下的第一篇文章,断断续续就这么过了一周了,当时是关于软键盘的问题,全屏显示情况下,软键盘的显示,背景不移动!为什么到现在才发,主要有下面两方面原因:
- 希望今后所有的关于哪一方面的问题都能在一篇文章里面找到!
- 我希望自己的每篇文章内容是有价值的,无论是对别人还是自己,能够记录下一个系列下自己踩过的所有坑!
如果你在Android开发的过程中遇到文本系列的问题在文章中找不到对应的解决办法,可以在文章底部或者我的公众号aserbao给我留言!我会和你一起探讨研究问题并持续更新文章!
百密难免一疏,文章纯手打,若有出错之处,还请各位帮忙指出!若文章内容对各位有帮助,帮忙留言点个赞,给作者一丝鼓励,谢谢!
18年的一篇老文章,希望对各位有用。
作者:aserbao
链接:https://juejin.cn/post/7120119215264104485
最后
如果想要成为架构师或想突破20~30K薪资范畴,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。
如果你没有方向,这里给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶笔记》,帮大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点。
相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。
一、架构师筑基必备技能
1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……
二、Android百大框架源码解析
1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程
三、Android性能优化实战解析
- 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
- 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
- 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
- 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
- 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
- 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
- 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?
- …
四、高级kotlin强化实战
1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》
- 从一个膜拜大神的 Demo 开始
- Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?
- Kotlin 编程的三重境界
- Kotlin 高阶函数
- Kotlin 泛型
- Kotlin 扩展
- Kotlin 委托
- 协程“不为人知”的调试技巧
- 图解协程:suspend
五、Android高级UI开源框架进阶解密
最后
由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
》
- 从一个膜拜大神的 Demo 开始
- Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?
- Kotlin 编程的三重境界
- Kotlin 高阶函数
- Kotlin 泛型
- Kotlin 扩展
- Kotlin 委托
- 协程“不为人知”的调试技巧
- 图解协程:suspend
五、Android高级UI开源框架进阶解密
最后
由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件
[外链图片转存中…(img-JcpNHson-1714824519101)]
[外链图片转存中…(img-eZxTSXNo-1714824519102)]
[外链图片转存中…(img-Xbqj9G3V-1714824519103)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!