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学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:
第一,学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
第二,开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;

rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;

rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;

3)  在CameraConfigurationManager.java中void setDesiredCameraParameters(Camera camera)方法

在setParameters之前增加

camera.setDisplayOrientation(90);

4)  在DecodeHandler.java中的 decode(byte[] data, int width, int height)方法在

PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);

之前添加:

byte[] rotatedData = new byte[data.length];

for (int y = 0; y < height; y++) {

for (int x = 0; x < width; x++)

rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];

}

int tmp = width; // Here we are swapping, that’s the difference to #11

width = height;

height = tmp;

data = rotatedData;

5)  将CameraConfigurationManager的  initFromCameraParameters(Camera camera)方法整个替换如下

该方法防止竖屏后屏幕拉伸

/**

  • Reads, one time, values from the camera that are needed by the app.

*/

void initFromCameraParameters(Camera camera) {

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

previewFormat = parameters.getPreviewFormat();

previewFormatString = parameters.get(“preview-format”);

Log.d(TAG, "Default preview format: " + previewFormat + ‘/’

  • previewFormatString);

WindowManager manager = (WindowManager) context

.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

Display display = manager.getDefaultDisplay();

screenResolution = new Point(display.getWidth(), display.getHeight());

Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);

Point screenResolutionForCamera = new Point();

screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;

screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;

// preview size is always something like 480320, other 320480

if (screenResolution.x < screenResolution.y) {

screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;

总结

算法知识点繁多,企业考察的题目千变万化,面对越来越近的“金九银十”,我给大家准备好了一套比较完善的学习方法,希望能帮助大家在有限的时间里尽可能系统快速的恶补算法,通过高效的学习来提高大家面试中算法模块的通过率。

这一套学习资料既有文字档也有视频,里面不仅仅有关键知识点的整理,还有案例的算法相关部分的讲解,可以帮助大家更好更全面的进行学习,二者搭配起来学习效果会更好。

部分资料展示:




有了这套学习资料,坚持刷题一周,你就会发现自己的算法知识体系有明显的完善,离大厂Offer的距离更加近。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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提升。**

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