TCP Flags:
- URG:紧急指针标志 URG=1:表示紧急指针有效,URG=0:表示紧急指针无效
- ACK:确认序号标志
- PSH:push标志 PSH=1:带push标志,尽快提交,不用排队
- RST:重置连接标志
- YSN:同步序号,用于建立连接过程
- FIN:finish标志,用于释放连接 FIN=1:表示完成
一、TCP的三次“握手”
- “握手”是为了建立连接,TCP三次握手如下:
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接:
- 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认
- 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK,此时服务器进入SYN_RECV状态。
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
- 为什么需要三次握手才能建立连接
- 为了初始化Sequence Number的初始值(即seq序号,以保证数据传输过程中不会丢失)
- 首次握手的隐患-----SYN超时
问题起因分析:
- server收到Client的SYN,回复SYN-ACK的时候,未收到ACK的确认
- server不断重试直至超时,linux下是5次重试,63s后断开(1s+2s+4s+8s+16s+32s)
- 针对SYN Flood的防护措施
- SYN队列慢后,通过tcp_syncookis 参数回发SYN cookie
- 若为正常连接则Clinent会回发SYN cookie,直接建立连接
- TCP保活机制
- 向对方发送保活探测报文,如果未收到响应,则继续发送
- 尝试次数达到保活探测数,仍未收到响应则中断连接
二、TCP的四次"挥手"
“挥手”是为了终止连接,如下:TCP连接必须经过2MSL后才能真正释放掉:
- 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Cient到server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
- 第二次挥手:server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1,(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),server进入CLOSE_WAIT状态。
- 第三次挥手:server发送一个FIN,用来关闭server到CLient的数据传送,server进入LAST_ACK状态。
- 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入与TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给server,确认序号为收到序号+1,server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
- 为什么会有TIME_WAIT状态(2MSL)
- 确保有足够的时间让对方收到ACK包
- 避免新旧连接混淆
- 为什么需要四次挥手才能断开连接
- 因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文
- 服务器出现大量CLOSE_WAIT状态的原因
对方关闭socket连接,我方忙于读或写,没有及时关闭连接
解决方案:1、检查代码,特别是释放资源的代码
2、检查配置,特别是处理请求的线程配置