java 静态导入

java 静态导入


1.静态导入:要使用静态成员(方法和变量)我们必须给出提供这个静态成员的类。



  使用静态导入可以使被导入类的静态变量和静态方法在当前类直接可见,使用这些静态成员无需再给出他们的类名。
   静态导入的语法是:


  import static 包名.类名.静态成员变量;


  import static 包名.类名.静态成员函数;


  注意导入的是成员变量和方法名。

//需要导入的类

package staticinput;

public class staticinput {
public static int ace = 10;
public static void say(){
System.out.println("静态导入");
}
}





//使用导入类的当前类

package testString;
/*
 * 使用静态导入可以使被导入类的静态变量和静态方法在当前类直接可见
 * 
 * 静态导入——————要使用一个静态的方法或静态属性,必须提供一个静态的类,且使用时必须使用类名来进行调用
 *            但当我们使用静态导入时,我们直接使用静态方法或者静态属性,而不需要他们的类名
 * */


/*
// 静态导入 
import static staticinput.staticinput.ace;
import static staticinput.staticinput.say;
public class teststaticinput {
public static void main (String []args){
int a = ace;
System.out.println(ace+a);
say();
}
}*/










//非静态导入
import  staticinput.staticinput;
import  staticinput.staticinput;
public class teststaticinput {
public static void main (String []args){
int a = staticinput.ace;
System.out.println(staticinput.ace+a);
staticinput.say();
}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值