多线程下变量-原子操作 __sync_fetch_and_add等等

最近编码需要实现多线程环境下的计数器操作,统计相关事件的次数。下面是一些学习心得和体会。不敢妄称原创,基本是学习笔记。遇到相关的引用,我会致谢。
    当然我们知道,count++这种操作不是原子的。一个自加操作,本质是分成三步的:
     1 从缓存取到寄存器
     2 在寄存器加1
     3 存入缓存。
    由于时序的因素,多个线程操作同一个全局变量,会出现问题。这也是并发编程的难点。在目前多核条件下,这种困境会越来越彰显出来。
    最简单的处理办法就是加锁保护,这也是我最初的解决方案。看下面的代码:
      pthread_mutex_t count_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

      pthread_mutex_lock(&count_lock);
      global_int++;
      pthread_mutex_unlock(&count_lock);
    后来在网上查找资料,找到了__sync_fetch_and_add系列的命令,发现这个系列命令讲的最好的一篇文章,英文好的同学可以直接去看原文。Multithreaded simple data type access and atomic variables

     __sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,现fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5.
    有__sync_fetch_and_add,自然也就有__sync_add_and_fetch,呵呵这个的意思就很清楚了,先自加,在返回。他们哥俩的关系与i++和++i的关系是一样的。被谭浩强他老人家收过保护费的都会清楚了。
    有了这个宝贝函数,我们就有新的解决办法了。对于多线程对全局变量进行自加,我们就再也不用理线程锁了。下面这行代码,和上面被pthread_mutex保护的那行代码作用是一样的,而且也是线程安全的。

__sync_fetch_and_add( &global_int, 1 );
    下面是这群函数的全家福,大家看名字就知道是这些函数是干啥的了。

在用gcc编译的时候要加上选项 -march=i686
type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value);
type __sync_fetch_and_sub (type *ptr, type value);
type __sync_fetch_and_or (type *ptr, type value);
type __sync_fetch_and_and (type *ptr, type value);
type __sync_fetch_and_xor (type *ptr, type value);
type __sync_fetch_and_nand (type *ptr, type value);
type __sync_add_and_fetch (type *ptr, type value);
type __sync_sub_and_fetch (type *ptr, type value);
type __sync_or_and_fetch (type *ptr, type value);
type __sync_and_and_fetch (type *ptr, type value);
type __sync_xor_and_fetch (type *ptr, type value);
type __sync_nand_and_fetch (type *ptr, type value);
    需要提及的是,这个type不能够瞎搞。下面看下__sync_fetch_and_add反汇编出来的指令,
804889d: f0 83 05 50 a0 04 08 lock addl $0x1,0x804a050
    我们看到了,addl前面有个lock,这行汇编指令码前面是f0开头,f0叫做指令前缀,Richard Blum
老爷子将指令前缀分成了四类,有兴趣的同学可以看下。其实我也没看懂,intel的指令集太厚了,没空看。总之老爷子解释了,lock前缀的意思是对内存区域的排他性访问。
? Lock and repeat prefixes
? Segment override and branch hint prefixes
? Operand size override prefix
? Address size override prefix

     前文提到,lock是锁FSB,前端串行总线,front serial bus,这个FSB是处理器和RAM之间的总线,锁住了它,就能阻止其他处理器或者core从RAM获取数据。当然这种操作是比较费的,只能操作小的内存可以这样做,想想我们有memcpy ,如果操作一大片内存,锁内存,那么代价就太昂贵了。所以前文提到的_sync_fetch_add_add家族,type只能是int long  ,long long(及对应unsigned类型)。

     下面提供了函数,是改造的Alexander Sundler的原文,荣誉属于他,我只是学习他的代码,稍微改动了一点点。比较了两种方式的耗时情况。呵呵咱是菜鸟,不敢枉自剽窃大师作品。向大师致敬。
#define _GNU_SOURCE

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sched.h>
#include <linux/unistd.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <errno.h>
#include<linux/types.h>
#include<time.h>

#define INC_TO 1000000 // one million...

__u64 rdtsc()
{
  __u32 lo,hi;

    __asm__ __volatile__
    (
     "rdtsc":"=a"(lo),"=d"(hi)
    );

    return (__u64)hi<<32|lo;
}

 

int global_int = 0;
pthread_mutex_t count_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;


pid_t gettid( void )
{
    return syscall( __NR_gettid );
}

void *thread_routine( void *arg )
{
    int i;
    int proc_num = (int)(long)arg;
    __u64 begin, end;
    struct timeval tv_begin,tv_end;
    __u64 timeinterval;
    cpu_set_t set;

    CPU_ZERO( &set );
    CPU_SET( proc_num, &set );

    if (sched_setaffinity( gettid(), sizeof( cpu_set_t ), &set ))
    {
        perror( "sched_setaffinity" );
        return NULL;
    }

    begin = rdtsc();
    gettimeofday(&tv_begin,NULL);
    for (i = 0; i < INC_TO; i++)
    {
//     global_int++;
        __sync_fetch_and_add( &global_int, 1 );
    }
    gettimeofday(&tv_end,NULL);
    end = rdtsc();
    timeinterval =(tv_end.tv_sec - tv_begin.tv_sec)*1000000                    +(tv_end.tv_usec - tv_begin.tv_usec);
    fprintf(stderr,"proc_num :%d,__sync_fetch_and_add cost             %llu CPU cycle,cost %llu us\n",                             proc_num,end-begin,timeinterval);

    return NULL;
}


void *thread_routine2( void *arg )
{
    int i;
    int proc_num = (int)(long)arg;
    __u64 begin, end;

    struct timeval tv_begin,tv_end;
    __u64 timeinterval;
    cpu_set_t set;

    CPU_ZERO( &set );
    CPU_SET( proc_num, &set );

    if (sched_setaffinity( gettid(), sizeof( cpu_set_t ), &set ))
    {
        perror( "sched_setaffinity" );
        return NULL;
    }


    begin = rdtsc();
    gettimeofday(&tv_begin,NULL);

    for(i = 0;i<INC_TO;i++)
    {
        pthread_mutex_lock(&count_lock);
        global_int++;
        pthread_mutex_unlock(&count_lock);
    }

    gettimeofday(&tv_end,NULL);
    end = rdtsc();


    timeinterval =(tv_end.tv_sec - tv_begin.tv_sec)*1000000                   +(tv_end.tv_usec - tv_begin.tv_usec);
    fprintf(stderr,"proc_num :%d,pthread lock cost %llu CPU                    cycle,cost %llu us\n",proc_num,end-begin                    ,timeinterval);

 

    return NULL;
}
int main()
{
    int procs = 0;
    int i;
    pthread_t *thrs;

    // Getting number of CPUs
    procs = (int)sysconf( _SC_NPROCESSORS_ONLN );
    if (procs < 0)
    {
        perror( "sysconf" );
        return -1;
    }

    thrs = malloc( sizeof( pthread_t ) * procs );
    if (thrs == NULL)
    {
        perror( "malloc" );
        return -1;
    }

    printf( "Starting %d threads...\n", procs );

    for (i = 0; i < procs; i++)
    {
        if (pthread_create( &thrs[i], NULL, thread_routine,
            (void *)(long)i ))
        {
            perror( "pthread_create" );
            procs = i;
            break;
        }
    }

    for (i = 0; i < procs; i++)
        pthread_join( thrs[i], NULL );

    free( thrs );

    printf( "After doing all the math, global_int value is:              %d\n", global_int );
    printf( "Expected value is: %d\n", INC_TO * procs );

    return 0;
}
     通过我的测试发现:

Starting 4 threads...
proc_num :2,no locker cost 27049544 CPU cycle,cost 12712 us
proc_num :0,no locker cost 27506750 CPU cycle,cost 12120 us
proc_num :1,no locker cost 28499000 CPU cycle,cost 13365 us
proc_num :3,no locker cost 27193093 CPU cycle,cost 12780 us
After doing all the math, global_int value is: 1169911
Expected value is: 4000000
Starting 4 threads...
proc_num :2,__sync_fetch_and_add cost 156602056 CPU cycle,cost 73603 us
proc_num :1,__sync_fetch_and_add cost 158414764 CPU cycle,cost 74456 us
proc_num :3,__sync_fetch_and_add cost 159065888 CPU cycle,cost 74763 us
proc_num :0,__sync_fetch_and_add cost 162621399 CPU cycle,cost 76426 us
After doing all the math, global_int value is: 4000000
Expected value is: 4000000

Starting 4 threads...
proc_num :1,pthread lock cost 992586450 CPU cycle,cost 466518 us
proc_num :3,pthread lock cost 1008482114 CPU cycle,cost 473998 us
proc_num :0,pthread lock cost 1018798886 CPU cycle,cost 478840 us
proc_num :2,pthread lock cost 1019083986 CPU cycle,cost 478980 us
After doing all the math, global_int value is: 4000000
Expected value is: 4000000
1 不加锁的情况下,不能返回正确的结果
  测试程序结果显示,正确结果为400万,实际为1169911.

2 线程锁和原子性自加都能返回正确的结果。

3 性能上__sync_fetch_and_add,完爆线程锁。
  从测试结果上看, __sync_fetch_and_add,速度是线程锁的6~7倍

### 回答1: __sync_fetch_and_add是GCC内置函数之一,用于实现原子操作。它的作用是将指定内存地址的值加上一个指定的值,并返回原来的值。在多线程编程中,使用__sync_fetch_and_add可以避免竞争条件,确保数据的一致性和正确性。 ### 回答2: __sync_fetch_and_add是GCC的内建函数之一,用于实现原子操作的一种方式,主要是用于多线程编程中对于共享变量进行加法操作,且保证操作的原子性。 它接受两个参数,第一个参数为指向需要进行操作的变量的指针,第二个参数为变量需要增加的值。 __sync_fetch_and_add函数的过程是,首先将需要进行操作的变量的值读取到寄存器中,然后对寄存器中的值进行加法操作,接下来将结果写回到原来的变量中,并返回加法操作前的值。 这个过程具有原子性,也就是在这个过程中其他线程不能干扰它的操作。 具体来说,如果有两个线程同时调用__sync_fetch_and_add函数对同一个变量进行加法操作,那么操作的过程是这样的: 1. 线程1把变量的值读取到寄存器1中。 2. 线程2也把变量的值读取到寄存器2中。 3. 线程1对寄存器1中的值进行加法操作,结果存储到寄存器1中。 4. 线程2也对寄存器2中的值进行加法操作,结果存储到寄存器2中。 5. 线程1将结果写回到变量中,变量的值为加法操作前的值加上需要增加的值,即加法操作前的值+增加的值,存储到变量中。 6. 线程2也将结果写回到变量中,由于此时变量的值已经发生了改变,所以线程2写回的值是加法操作前的值加上需要增加的值再加上线程1进行加法操作后增加的值,即加法操作前的值+增加的值+增加的值,存储到变量中。 因此,__sync_fetch_and_add函数保证了多线程编程中对于共享变量的加法操作的原子性,能够使程序正常运行而不出现问题。 ### 回答3: __sync_fetch_and_add是GCC内建函数库中的一个函数,用于对变量在原子级别上执行加法运算操作。在多线程并发的情况下,当多个线程访问同一个变量时,如果不使用原子操作,可能会导致数据不一致的问题。而__sync_fetch_and_add函数能够保证在并发操作的情况下,仅有一个线程能够修改变量的值,确保了数据的一致性。 __sync_fetch_and_add中的sync表示该函数是同步函数,fetch表示该函数用于从内存中读取数据更新到变量中,and表示该函数是原子操作的一种。在加法操作过程中,当多个线程同时访问变量时,函数先获取原有的变量值,然后对变量值进行加法运算,并将运算结果更新到内存中。当多个线程都执行完加法操作后,变量的值就是所有执行过加法操作的线程的和。 __sync_fetch_and_add函数的语法如下: int __sync_fetch_and_add(int *ptr, int value); 其中,*ptr表示变量的地址,value表示要加的值。该函数返回原有变量的值。 需要注意的是,在使用__sync_fetch_and_add函数时,要确保变量类型是合法的,例如,如果变量类型是C++中的类类型,则不能使用__sync_fetch_and_add函数进行操作。
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