Java网络编程简单的UDP

UDP是面向无连接的,要想验证是否发送成功,先要开启接收端,才能观察到效果。如果接收端没有开启,无法得知接收端是否收到数据。

发送端代码:

try {
    DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket();
    byte[] bytes="UDP编程".getBytes();
    DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
    datagramSocket.send(datagramPacket);
    datagramSocket.close();
    System.out.println("发送成功");

} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
发送端运行结果:

接收端代码:

public static void main(String[] args) {
    try {
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(10000);
        byte[] bytes=new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
        datagramSocket.receive(datagramPacket);
        String ip=datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
        String  data=new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength());
        int port=datagramPacket.getPort();
        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
接收端运行结果:


指定了发送端的端口号为8888,则运行结果的端口号即为所指定的。

在发送端的代码做如下修改:

DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(8888);



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