Math没有构造器,直接调用其静态的属性方法
属性
属性 | 含义 |
---|---|
E | 欧拉指数 |
PI | 圆周率小数点后15位 |
SQRT2 | 根号2 |
SQRT1_2 | 根号1/2 |
LN2 | ln2 |
LN10 | ln10 |
LOG2E | log2e |
LOG10E | lg e |
方法
.round(x)
返回值是 x 四舍五入为最接近的整数
.pow(x, y)
返回值是 x 的 y 次幂
.sqrt(x)
返回 x 的平方根
.abs(x)
返回 x 的绝对(正)值
.ceil(x)
返回值是 x 上舍入最接近的整数
.floor(x)
返回值是 x 下舍入最接近的整数
.sin(x)
返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)
角度* Math.PI / 180 => 弧度
.cos(x)
返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值)
.max() / .min()
返回参数中最大/最小值
.random()
返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数
详细参考手册