JS第九天

JS第九天

一.触屏事件

1.1触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。
touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指 ,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

常见的触屏事件如下:
touch事件

1.2触摸事件对象( TouchEvent )

TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:
触摸事件对象

1.3移动端拖动元素
  1. touchstart、touchmove、 touchend 可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY
  3. 移动端拖动的原理:手指移动中 ,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:
(1) 触摸元素touchstart :获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2) 移动手指touchmove :计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)离开手指touchend:
注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault0;

二.移动端常见对象

2.1classlist属性

classList属性是HTML 5新增的一一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换CSS类。有以下方法
添加类:
element.classList.add('类名’) ;

移除类:
element.classList.remove('类名’);

切换类:
element.classList.toggle('类名’) ;

2.2 click延时解决方案

移动端click事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zo0m)页面。
解决方案:
1.禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。

<meta name="viewport" content="user-scalable=no">

2.利用touch事件自己封装这个事件解决300ms延迟。
原理就是:

  1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
  2. 当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间
  3. 如果时间小于1 50ms ,并且没有滑动过屏幕,那么我们就定义为点击

3.使用插件:
fastclick 插件解决300ms延迟。

三.移动端常用开发插件

3.1什么是插件

移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于些插件来帮我完成操作 ,那么什么是插件呢?

JS插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一 ,并且比较小。

3.2 Swiper插件的使用

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 引入插件相关文件。
  2. 按照规定语法使用

3.3其他移动端常见插件
● superslide : http://www.superslide2.com/
● iscroll : https://github.com/cubiq/iscroll

3.4插件的使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html ,样式css以及js代码

四.案例

1.移动端拖动元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        var startx = 0;
        var starty = 0;
        var x = 0;
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startx = e.targetTouches[0].pageX;
            starty = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        })
        div.addEventListener('touchmove', function (e) {
            var movex = e.targetTouches[0].pageX - startx;
            var movey = e.targetTouches[0].pageY - starty;
            this.style.left = movex + x + 'px';
            this.style.top = movey + y + 'px';
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

</html>

五.积累

1.click延时解决函数的封装
function tap(obj, callback) {
    var isMove = false;
    var startTime = 0;
    obj.addEventListener(' touchstart', function (e) {
        startTime = Date.now();
    });
    obj.addEventListener(' touchmove', function (e) {
        isMove = true;

    });
    obj.addEventListener(' touchend', function (e) {
        if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {
            callback && callback();
        }
        isMove = false;
        startrime = 0;
    });
}

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