线程同步与异步的最简单图解

前提

线程的同步和异步是针对多核CPU而言的,没有多核CPU就没有异步的概念(此时全是同步的)。

下面以四核CPU为例子,用图解的方式看同步和异步的区别:

同步:

这里写图片描述
可以看出,所谓同步,就是每次只有一个线程能去执行,即使有多的计算资源(在这里指多余的CPU)也不会去用,一次只有一个线程去用,可以看作是豪华型执行过程。注意,此时因为只有一个线程A可以执行,所以它可以任意选择某个CPU。其它的线程只有等这个线程A执行完毕后才可以继续进入执行。

异步:

这里写图片描述

可以看出,所谓的异步就是一个CPU对应了一个线程,一次可以执行更多的线程(开口更大)。当然哪个线程对应哪个CPU的顺序没要求,一批一批的执行,可以看作是高效型执行过程

以上是我个人对于线程同步和异步的理解,如果有不当的地方欢迎指出~

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C++ 中的线程同步异步通常是通过多线程编程来实现的。 线程同步是指多个线程之间协同工作,以共同完成一项任务。在同步模式下,线程之间会相互通信,以确保它们在执行任务时保持同步。常见的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量等。 互斥锁是一种常用的同步机制,它用于保护共享资源不被多个线程同时访问。当一个线程占用了互斥锁,其他线程就无法访问该共享资源,直到该线程释放锁。 条件变量是一种同步机制,它允许线程在共享资源达到某种状态时才能继续执行。当线程发现共享资源的状态不符合要求时,它将进入等待状态,直到其他线程改变了共享资源的状态。 信号量是一种同步机制,它用于控制多个线程对共享资源的访问。信号量的值表示共享资源的可用数量。当一个线程需要访问共享资源时,它必须先获得一个信号量,如果信号量的值为零,线程将进入等待状态。 线程异步是指多个线程之间相互独立地执行任务,不需要进行协同工作。在异步模式下,每个线程都可以独立地执行任务,不需要等待其他线程的输入或输出结果。常见的异步机制包括消息队列、事件驱动等。 消息队列是一种异步机制,它用于在多个线程之间传递消息。当一个线程需要向另一个线程发送消息时,它将消息写入消息队列,该线程将在适当的时候读取该消息。 事件驱动是一种异步机制,它用于响应外部事件的发生。当事件发生时,系统将通知相应的线程进行处理,而不需要等待其他线程的输入或输出结果。 总之,线程同步异步都是多线程编程中的重要概念,程序员需要根据具体的应用场景来选择合适的同步或异步机制。

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