交换排序

交换排序基本思想:两两比较待排序记录的关键字,如果发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到所有记录都没有反序时为止。

***冒泡排序***
基本思路:通过相邻元素之间的比较和交换,使关键字较小的元素逐渐从底部移向顶部,就像水底下的气泡一样逐渐向上冒泡,所以称为冒泡算法。
步骤:
1.从最后一个开始比较相邻的两个比较。
2.标记交换,直到没有交换。

void BubbleSort(RecType R[],int n){
	int i,j;
	int flag;
	RecType r;
	for(i=0;i<n-1;i++){//最后一个不用比
		flag=0;
		for(j=n-1;j>i;j--){
			if(R[j].key<R[j-1].key){//当i=0时,最后的j>0 ,即j=1;j-1=0,包含i=0,没有遗漏。  
				r=R[j];
				R[j]=R[j-1];
				R[j-1]=r;
				flag=1;
			}
		}//end for
		if(0 == flag) return;
	}
}

***快速排序***
基本思想:记录关键字的比较和记录的交换是从两端向中间进行的,待排序关键字较大的记录一次就能够交换到后面单元中,
而关键字较小的记录一次就能够交换到前面单元中,记录每次移动的距离较远,因此总的比较和移动次数较少,速度较快,故
称快速排序。对于基本有序的数组,排序速度反而比较慢。
步骤:
1.建立基本分区算法。
2.建立快速排序算法。
3.递归调用本算法。

int Partition(RecType R[],int i,int j){//R[]为待排序部分,i为低位索引,j为高位索引
	RecType x=R[i];
	while(i<j){
		//先移动j
		while(i<j && x.key<=R[j].key)
			j--;
		if(i<j){//确保是x.key>R[j].key
			R[i]=R[j];
			i++;//i往高位移动一次
		}
		//比较i
		while(i<j && R[i].key<=x.key){
			i++;
		}
		if(i<j){//R[i].key>x.key
			R[j]=R[i];
			j--;
		}
	
	}//end while

	R[i]=x;
	return i;
}
void QuickSort(RecType R[],int low,int high){

	int p;
	if(low<high){
		p=Partition(R,low,high);
		QuickSort(R,low,p-1);//递归调用自身
		QuickSort(R,p+1,high);
	}
}

完整的代码:

#if !defined(EXCHANGESORT_C)
#define EXCHANGESORT_C

#include<stdio.h>

#define MAXSIZE 100
typedef int KeyType;//关键字类型用来比较
typedef char InfoType;//其他类型的信息
typedef struct{
	KeyType key;//排序用的关键字
	InfoType other;//其他附属信息
}RecType;//记录类型
typedef RecType SeqList[MAXSIZE+1];//+1用来使[0]作为哨兵,但是在实际使用中往往不能使[0]作为哨兵

/*交换排序
基本思想:两两比较待排序记录的关键字,如果发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到所有记录都没有反序时为止。
*/
/*
***冒泡排序***
基本思路:通过相邻元素之间的比较和交换,使关键字较小的元素逐渐从底部移向顶部,就像水底下的气泡一样逐渐向上冒泡,所以称为冒泡算法。
步骤:
1.从最后一个开始比较相邻的两个比较。
2.标记交换,直到没有交换。
*/
void BubbleSort(RecType R[],int n){
	int i,j;
	int flag;
	RecType r;
	for(i=0;i<n-1;i++){//最后一个不用比
		flag=0;
		for(j=n-1;j>i;j--){
			if(R[j].key<R[j-1].key){//当i=0时,最后的j>0 ,即j=1;j-1=0,包含i=0,没有遗漏。  
				r=R[j];
				R[j]=R[j-1];
				R[j-1]=r;
				flag=1;
			}
		}//end for
		if(0 == flag) return;
	}
}
void PrintSeqList(RecType SeqList[],int n){
	int i;
	for(i=0;i<n;i++){
		printf("%2d,%c ",SeqList[i].key,SeqList[i].other);
		if(i%10 == 9) 
			printf("\n");
	}
}
void BubbleSortTest(){
	RecType SeqList[]={{5,'A'},{4,'B'},{3,'C'},{2,'D'},{1,'E'},{6,'F'},{7,'G'},{5,'H'},{2,'I'},{8,'J'},
						 {9,'K'},{10,'L'},{11,'M'},{12,'N'},{13,'O'},{14,'P'},{1,'Q'},{2,'R'},{3,'S'},{20,'T'}};
	int n=10;
	int i;
	printf("冒泡排序前:\n");
	PrintSeqList(SeqList,n);

	BubbleSort(SeqList,n);

	printf("\n冒泡排序后:\n");
	PrintSeqList(SeqList,n);
}
/*
***快速排序***
基本思想:记录关键字的比较和记录的交换是从两端向中间进行的,待排序关键字较大的记录一次就能够交换到后面单元中,
而关键字较小的记录一次就能够交换到前面单元中,记录每次移动的距离较远,因此总的比较和移动次数较少,速度较快,故
称快速排序。对于基本有序的数组,排序速度反而比较慢。
步骤:
1.建立基本分区算法。
2.建立快速排序算法。
3.递归调用本算法。
*/
int Partition(RecType R[],int i,int j){//R[]为待排序部分,i为低位索引,j为高位索引
	RecType x=R[i];
	while(i<j){
		//先移动j
		while(i<j && x.key<=R[j].key)
			j--;
		if(i<j){//确保是x.key>R[j].key
			R[i]=R[j];
			i++;//i往高位移动一次
		}
		//比较i
		while(i<j && R[i].key<=x.key){
			i++;
		}
		if(i<j){//R[i].key>x.key
			R[j]=R[i];
			j--;
		}
	
	}//end while

	R[i]=x;
	return i;
}
void QuickSort(RecType R[],int low,int high){

	int p;
	if(low<high){
		p=Partition(R,low,high);
		QuickSort(R,low,p-1);//递归调用自身
		QuickSort(R,p+1,high);
	}
}

void QuickSortTest(){
	RecType SeqList[]={{5,'A'},{4,'B'},{3,'C'},{2,'D'},{1,'E'},{6,'F'},{7,'G'},{5,'H'},{2,'I'},{8,'J'},
						 {9,'K'},{10,'L'},{11,'M'},{12,'N'},{13,'O'},{14,'P'},{1,'Q'},{2,'R'},{3,'S'},{20,'T'}};
	int n=10;
	int i;
	printf("快速排序前:\n");
	PrintSeqList(SeqList,n);

	QuickSort(SeqList,0,n-1);

	printf("\n快速排序后:\n");
	PrintSeqList(SeqList,n);
	printf("\n\n");
}



void main(){
	
	BubbleSortTest();
	printf("\n\n");

	
	QuickSortTest();
}

#endif

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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