bzoj5189 [Usaco2018 Jan]Cow at Large(树+贪心)

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给定一棵有根树,wrx一开始在根,
每个叶子节点都是出口,你可以在每个出口
放一个守卫,每一单位时间内,wrx和守卫
都可以移动到相邻的一个点,如果某一时刻
守卫与wrx相遇了(在边上或点上均算),则
wrx将被抓住。问你为了保证抓住wrx,
最少需要几个守卫。
显然最多叶子结点个数个,每个守卫每次
都往他的父亲走是最优的。对于每个点i
我们预处理出mn[i],表示i的子树中距i最近的
叶子节点距i的距离。显然如果mn[i]<=dep[i],
则i的子树均可以用这一个守卫守住,否则要
去下面用更多的守卫。算一下答案即可。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define N 100010
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
    return x*f;
}
int n,rt,h[N],num=0,fa[N],dep[N],mn[N],ans=0;
struct edge{
    int to,next;
}data[N<<1];
inline void dfs(int x){
    int son=0;
    for(int i=h[x];i;i=data[i].next){
        int y=data[i].to;if(y==fa[x]) continue;son++;
        fa[y]=x;dep[y]=dep[x]+1;dfs(y);mn[x]=min(mn[x],mn[y]+1);
    }if(!son) mn[x]=0;
}
inline void calc(int x){
    if(mn[x]<=dep[x]){ans++;return;}
    for(int i=h[x];i;i=data[i].next){
        int y=data[i].to;if(y==fa[x]) continue;calc(y);
    }
}
int main(){
    n=read();rt=read();memset(mn,inf,sizeof(mn));
    for(int i=1;i<n;++i){
        int x=read(),y=read();
        data[++num].to=y;data[num].next=h[x];h[x]=num;
        data[++num].to=x;data[num].next=h[y];h[y]=num;
    }dfs(rt);calc(rt);
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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好的,这是一道经典的单调栈问题。题目描述如下: 有 $n$ 个湖,第 $i$ 个湖有一个高度 $h_i$。现在要在这些湖之间挖一些沟渠,使得相邻的湖之间的高度差不超过 $d$。请问最少需要挖多少个沟渠。 这是一道单调栈的典型应用题。我们可以从左到右遍历湖的高度,同时使用一个单调栈来维护之前所有湖的高度。具体来说,我们维护一个单调递增的栈,栈中存储的是湖的下标。假设当前遍历到第 $i$ 个湖,我们需要在之前的湖中找到一个高度最接近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖,然后从这个湖到第 $i$ 个湖之间挖一条沟渠。具体的实现可以参考下面的代码: ```c++ #include <cstdio> #include <stack> using namespace std; const int N = 100010; int n, d; int h[N]; stack<int> stk; int main() { scanf("%d%d", &n, &d); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { while (!stk.empty() && h[stk.top()] <= h[i] - d) stk.pop(); if (!stk.empty()) ans++; stk.push(i); } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 这里的关键在于,当我们遍历到第 $i$ 个湖时,所有比 $h_i-d$ 小的湖都可以被舍弃,因为它们不可能成为第 $i$ 个湖的前驱。因此,我们可以不断地从栈顶弹出比 $h_i-d$ 小的湖,直到栈顶的湖高度大于 $h_i-d$,然后将 $i$ 入栈。这样,栈中存储的就是当前 $h_i$ 左边所有高度不超过 $h_i-d$ 的湖,栈顶元素就是最靠近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖。如果栈不为空,说明找到了一个前驱湖,答案加一。
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