React生命周期

组件初始化阶段

  1. constructor
   constructor ( props ) {
    /* 
      1. 通过super来继承父类身上传递过来的属性,让后当前组件通过this.props接收
      2. 用来初始化一个状态
      3. 用来初始化绑定一个方法,将this传递给这个方法

      注意: 
          不写方法的触发( 订阅 )
          不写具有副作用的代码( 比如: 计时器 )
    */
    super( props )            
    this.state = {
      msg : 'hello React.js'
    }
    this.change = this.change.bind( this )
  }
  1. static getDerivedStateFromProps()
static getDerivedStateFromProps (nextProps, prevState) {
    console.log('1', nextProps ) // 将来的属性
    console.log( '2',prevState ) //变化前的值

    /* 
      17版本将来会使用

        1. 数据请求
        2. 数据修改
            返回值就是修改后的数据
    */
    return {
      msg: 'hello'
    }
  }

3.componentWillMount

componentWillMount () {
    /* 
      1. 提供了一次 数据修改机会
      2. 进行数据请求
          axios
          fetch

      注意:  
          虽然我们这里可以进行数据请求和初始化数据的修改,但是官方建议我们写在componentDidMount中
          可以减少副作用和订阅
    */

    // fetch( 'http://localhost:3000/data.json' )自己的服务器下,前面的协议和域名端口可以省略
    fetch( '/data.json' )
      .then( res => res.json() )
      .then( data => console.log( data ))
      .catch( error => {
        if (error) throw error
      })

    this.setState({
      msg: 'componentWillMount change msg '
    })
  }
    //componentWillMount会在17版本之后弃用( 使用static getDerivedStateFromProps)

4.render

change () {
    this.setState({
      msg: 'hello gengbingchao~~'
    })
  }

  render () {
    /* 
      1. 计算this.prop   this.state 
      2. 返回一种类型
          1. React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。 
          2. 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。 
          3. Portals【'portl】。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。 
          4. null,什么也不渲染 
          5. 布尔值。也是什么都不渲染。
      3. render()方法必须是一个纯函数,他不应该改变state,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其他生命周期函数中。 
      4. 如果shouldComponentUpdate()返回false,render()不会被调用。
      5. jsx->vdom 对象

    */
    return (
      <Fragment>
        <h3> Father组件 </h3>
        <button onClick = { this.change }> 点击 </button>
        <p> constructor : { this.state.msg } </p>
      </Fragment>
    )
   
  }

5.componentDidMount

componentDidMount () {
   /* 
     组件挂载结束
       1. 数据请求
       2. 数据修改

       3. 将render函数生成的vdom对象渲染成真实dom,然后挂载在 id 为 root  的容器中
   */

   fetch( '/data.json' )
     .then( res => res.json() )
     .then( data => {
       console.log( 'componentDidMount',data )
       this.setState({
         msg: data.name
       })
     })
     .catch( error => {
       if( error ) throw error 
     })

 }
}

组件更新阶段

1.componentWillReceiveProps

 componentWillReceiveProps ( nextProps ) {
    /* 
      触发: 属性发生改变,就会触发

      这个钩子函数一定能监听到整个当前组件的属性变化 --- > 当前组件的路由我们也可以监听到


      应用场景: 
          1. 路由监听
    */
   console.log( 'componentWillReceiveProps ');
   console.log( nextProps );//属性变化之后的值
  }

2.shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate () {
  /* 
    决定组件是否更新
      返回值true,更新
      返回值false,不更新

      默认值是true

    这个钩子是React性能优化的关键钩子
  */
  
  // return false/true
  return true

}

//当shouldComponentUpdate 返回值为 true时,下面钩子才能执行

3.componentWillUpdate

componentWillUpdate () {
  /* 
    组件即将更新   
      生成新的VDOM
  */
}

// render 函数     jsx --> vdom对象

4.componentDidUpdate

componentDidUpdate ( ) {
  /* 
    组件更新结束
      1. 数据请求
      2. DOM操作( 第三方库的实例化 )
      3. 接收 getSnapshotBeforeUpdate() 第三个参数作为返回值

    使用fiber算法进行 新vdom和旧的vdom对比,生成新的patch对象

    在根据patch对象进行页面渲染

  */

  fetch( '/data.json' )
    .then( res => res.json())
    .then( data => console.log( 'componentDidUpdate',data ))
    .catch( error => {
      if( error ) console.log( error )
    })

  document.querySelector('h3').style.background = 'red'

  console.log( 'componentDidUpdate' )
}

5.getSnapshotBeforeUpdate

getSnapshotBeforeUpdate () {
    /* 
      在更新阶段,render函数调用前,执行,返回一个具体的数据给componentDidUpdate
    */
   console.log( 'getSnapshotBeforeUpdate' )
    return 1000


  }

  // render 函数     jsx --> vdom对象

组件销毁

1.componentWillUnmount

constructor ( props ) {
  super( props )            
  this.state = {
    msg : 'hello React.js'
  }
}

destory = () => {
  ReactDOM.unmountComponentAtNode( document.querySelector('#root') ) //必须是root这个是内部销毁
}
render () {
  return (
    <Fragment>
      <div className = "father-box">

        <h3> Father组件 - 更新阶段</h3>
        <button onClick = { this.destory }> 内部销毁 </button>
        <p> constructor : { this.state.msg } </p>
        <p> money: { this.props.money } </p>
      </div>
    </Fragment>
  )
}

componentWillUnmount () {
  /* 
    组件销毁
      外部销毁: 开关 【推荐】
      内部销毁: 
        ReactDOM.unmountComponentAtNode( document.querySelector('#root') ) //必须是root

  */
  console.log( 'componentWillUnmount' )
}

组件错误处理

1.componentDidCatch

constructor(props) {
   super(props);
   this.state = { hasError: true };
 }

 static getDerivedStateFromError(error) {
   // 更新 state 使下一次渲染可以显示降级 UI
   console.log( 'getDerivedStateFromError ')
   return { hasError: true };
 }

 componentDidCatch(error, info) {
   // "组件堆栈" 例子:
   //   in ComponentThatThrows (created by App)
   //   in ErrorBoundary (created by App)
   //   in div (created by App)
   //   in App
   // logComponentStackToMyService(info.componentStack);
   console.log( 'info',info )
 }

 changeHasError = () => {
   this.setState({
     hasError: !this.state.hasError
   })
 }

 render() {

   if (this.state.hasError) {
     // 你可以渲染任何自定义的降级 UI
     return (
       <div>
         <h1>Something went wrong.</h1>
         <button onClick = { this.changeHasError }> 点击 </button>
       </div>
     );
   }

   return <div>  其他子组件正常  </div>; 
 }
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