ES6特性--数据类型Symbol

ES6新加入了一种原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,这是js的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(boolean)、字符串(string)、数值(number)、对象(object)。
因此,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

//Symbol值通过Symbol函数生成。
let s = Symbol();typeof s// "symbol"
//Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。
//这是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象,所以不能添加属性。
//基本上,它是一种类似于字符串的原始数据类型。


//既然是独一无二的,那么我们试试两个Symbol()相等吗?
let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol()
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1 === s2) // false
//Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述
//主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
//这个参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不同的Symbol实例。
let s1 = Symbol('fun')
let s2 = Symbol('fun')
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1 === s2) // false

作为属性名
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。
应用场景
比如在一个班级中,可能会有同学名字相同的情况,这时候使用对象来描述学生信息的时候,如果直接使用学生姓名作为key会有问题。

//普通的对象
const grade = {
    张三: {
        address: 'xxx',
        tel: '111'
    },
    李四: {
        address: 'yyy',
        tel: '222'
    },
    李四: {
        address: 'zzz',
        tel: '333'
    },
}
console.log(grade)  // 只会保留最后一个'李四'

//如果使用Symbol,同名的学生信息就不会被覆盖:
const stu1 = Symbol('李四')
const stu2 = Symbol('李四')
const grade = {
    [stu1]: {
        address: 'yyy',
        tel: '222'
    },
    [stu2]: {
        address: 'zzz',
        tel: '333'
    },
}
console.log(grade)
//{…}//Symbol(李四): Object { address: "yyy", tel: "222" }//Symbol(李四): Object { address: "zzz", tel: "333" }

console.log(grade[stu1])//Object { address: "yyy", tel: "222" }
console.log(grade[stu2])//Object { address: "zzz", tel: "333" }

在这里插入图片描述

//Symbol作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,
//也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回。
//但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有Symbol属性名。

//Object.getOwnPropertySymbols方法返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的Symbol值。

let obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');
 
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);

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