目录
1.结构体类型的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag
{
member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表
//1.结构体类型的声明
//struct Stu
//{
// char name[20];//名字
// int age;//年龄
// char sex[5];//性别
// float score;//成绩
//}s1,s2,s3;//变量列表
s1,s2,s3是通过Stu创建的变量
s1,s2,s3是全局变量
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
float score;//成绩
}Stu;//类型重新命名
int main()
{
//s4,s5是局部变量
//struct Stu才是结构体类型,不能随便省略
struct Stu s4;
struct Stu s5;
Stu s6;
Stu s7;
return 0;
}
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1={10,15};
typedef struct
{
int x;
int y;
}point;
typedef struct
{
char c;
struct Point sp;
double d;
char arr[20];
}S;
int main()
{
struct Point p2 ={100,200};
S ss = { 'w',{100,20},5.5,"hello" };
point a;
return;
}
2.结构体成员访问
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。那该如何访问成员。
#include<string.h>
struct point
{
int x;
int y;
}p1={10,15};
typedef struct
{
int x;
int y;
}point;
typedef struct
{
char c;
struct point sp;
double d;
char arr[20];
}s;
void print1(s s)
{
printf("%c\n", s.c);
printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
printf("%lf\n", s.d);
printf("%s\n", s.arr);
}
void print2(s* s)
{
printf("%c\n", s->c);
printf("%d %d\n", s->sp.x, s->sp.y);
printf("%lf\n", s->d);
printf("%s\n", s->arr);
}
int main()
{
struct point p2 ={100,200};
s ss = { 'w',{100,20},5.5,"hello" };
printf("%c,%d,%d,%lf,%s\n", ss.c, ss.sp.x,ss.sp.y,ss.d, ss.arr);
point a;
print1(ss);//打印struct s 类型的变量
ss.c = 'b';
ss.sp.x = 200;
//ss.arr = "world";
//错误的,数组名是个地址
strcpy(ss.arr, "world");
print2(&ss);
return 0;
}
//结构体成员访问操作符
//. 结构体变量 . 结构体成员
//-> 结构体指针
3.结构体传参
//结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4},1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体指针传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
//上面的print1和print2函数哪个好些?
//答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。