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3.2、单链表的打印void SListPrint(SListNode* phead);
3.3、动态申请一个结点SListNode* BuySListNode(SLTDataType x);
3.4、单链表尾插void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);
3.5、单链表头插void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);
3.6、单链表尾删void SListPopBack(SListNode** pphead);
3.7、单链表头删void SListPopFront(SListNode** pphead);
3.8、单链表查找SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDataType x);
3.9 、单链表指定位置之前插入void SListInsert(SListNode** pphead,SListNode* pos, SLTDataType x);
3.10、单链表指定位置删除void SListErase(SListNode** pphead,SListNode* pos);
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);
3.22、单链表删除pos位置之后的值void SListEraseAfter(SListNode* pos);
前言:
对于顺序表:用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。
优势:
1.物理空间连续,可知只要有开始位置的指针,后续可以一一访问
2.支持下标的随机访问,首元素地址+ 下标
缺点:
1.空间不够,需要不断扩容,增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。
2.增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3.头部或者中间位置的插入删除效率低下——都要挪动数据
改善方案:
1.按需申请释放空间
2.头部中间的插入删除,不需要挪动数据
1. 链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。
注意:
- 从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
- 现实中的节点一般都是从堆上申请出来的
- 从堆上申请的空间,是按照一定策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续
假设在32位操纵系统上,节点中值域为int类型,则一个节点的大小为8个字节,则也可能由下述链表
2. 链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
1. 单向或者双向
2. 带头或者不带头
3. 循环或者非循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都 是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带 来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
3. 单链表的实现
3.1、无头+单向+非循环链表实现
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//所存的数据
struct SListNode* next;//指向下一个结点的指针
}SListNode;
3.2、单链表的打印
void SListPrint(SListNode* phead);
void SListPrint(SListNode* phead)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
3.3、动态申请一个结点
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x);
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
3.4、单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
3.5、单链表头插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
3.6、单链表尾删
void SListPopBack(SListNode** pphead);
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
assert(*pphead && pphead);
//只有一个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
//有多个节点
else
{
//SListNode* tail = *pphead;
//SListNode* tailPrev = NULL;
//while (tail->next)
//{
// tailPrev = tail;
// tail = tail->next;
//}
//free(tail);
//tailPrev->next = NULL;
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next->next);
tail->next = NULL;
}
}
3.7、单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pphead);
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
assert(*pphead && pphead);
SListNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
3.8、单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDataType x);
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
查找的附带作用就是修改
3.9 、单链表指定位置之前插入
void SListInsert(SListNode** pphead,SListNode* pos, SLTDataType x);
// 分析思考为什么不在pos位置之后插入?
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos && pphead);
//头插
if (pos == *pphead)
{
SListPushFront(pphead,x);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
3.10、单链表指定位置删除
void SListErase(SListNode** pphead,SListNode* pos);
// 分析思考为什么不删除pos位置?
//单链表指定位置删除
void SListErase(SListNode** pphead,SListNode* pos)
{
assert(pphead && pos);
if (*pphead == pos)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}
3.11、单链表指定位置之后插入——时间复杂度为O(1)
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);
//单链表指定位置之后插入——时间复杂度为O(1)
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
3.22、单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
分析思考为什么不删除pos位置?时间复杂度为O(1)
//单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next == NULL)
{
return;
}
SListNode* del= pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}