使用A*算法画出路径的Matlab代码,解决障碍点问题,使用A*算法在Matlab中绘制路径,包括障碍点

Astar路径规划算法,画出障碍点
调用A*算法画出路径
Matlab代码

ID:7230704732952717

Matlab编程


A*(Astar)路径规划算法是一种常用的搜索算法,用于解决在给定网格地图上寻找最短路径的问题。该算法通过计算每个节点的代价函数来确定最佳路径,并且具有较高的搜索效率和准确性。本文将介绍A*算法的原理和使用方法,并通过调用Matlab代码实现在地图上绘制出障碍点和路径。

首先,让我们了解一下A算法的原理。A算法基于启发式搜索的思想,结合了广度优先搜索和最佳优先搜索的特点。它使用了两个函数来评估每个节点的优先级,分别为启发函数(heuristic function)和代价函数(cost function)。

启发函数(h(n))用于评估节点n到目标节点的预计代价,通常使用欧几里得距离或曼哈顿距离来衡量。代价函数(g(n))用于评估从起始节点到节点n的实际代价,通常使用节点间的移动代价来计算。

具体步骤如下:

  1. 创建一个开放列表(open list)和一个关闭列表(closed list),用于存储待扩展和已扩展的节点。
  2. 将起始节点放入开放列表,并将其设置为当前节点。
  3. 循环执行以下步骤,直到找到目标节点或开放列表为空:
    a. 从开放列表中选择一个优先级最高的节点作为当前节点。
    b. 如果当前节点是目标节点,则搜索结束。
    c. 将当前节点从开放列表移至关闭列表。
    d. 遍历当前节点的邻居节点,计算它们的代价函数和启发函数,并将它们加入开放列表。
  4. 如果开放列表为空且没有找到目标节点,则表示无解。

在本文中,我们将通过调用Matlab代码实现A*算法的路径规划和绘制。首先,我们需要定义地图,包括起始节点、目标节点和障碍点。障碍点可以是墙壁、障碍物或其他无法通过的区域。

接下来,我们使用Matlab的图像处理功能来绘制地图。可以使用imread函数读取地图图像,使用imshow函数显示地图,并使用imwrite函数保存地图图像。可以通过将障碍点标记为特殊颜色或像素值来区分它们。

在定义地图和显示地图后,我们可以调用A*算法的Matlab代码来规划路径。代码中会使用代价函数和启发函数来评估节点的优先级,并根据优先级选择下一个节点。可以使用图像处理函数来计算节点之间的距离和代价。

最后,我们将通过绘制路径来可视化A算法的结果。可以使用plot函数绘制路径,将路径上的节点连接起来并标记出起始节点和目标节点。通过在地图图像上绘制路径,我们可以直观地了解A算法的性能和效果。

总结:本文介绍了A路径规划算法的原理和使用方法,并通过调用Matlab代码实现了在地图上绘制障碍点和路径的功能。A算法是一种高效准确的路径规划算法,能够在给定网格地图上找到最短路径。通过可视化地图和路径,我们可以直观地了解A*算法的结果和性能。使用Matlab代码实现路径规划和绘制路径的过程简单易懂,可以方便地应用于实际项目中。

【相关代码,程序地址】:http://fansik.cn/704732952717.html

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以下是利用PSO和A*算法解决无碰撞路径问题MATLAB代码: ```matlab % 无碰撞路径规划 clear;clc; % 初始化参数 nPop = 10; % 粒子群数量 MaxIt = 50; % 迭代次数 w = 1; % 惯性权重 wdamp = 0.99; % 惯性权重衰减系数 c1 = 2; % 个体加速系数 c2 = 2; % 全局加速系数 alpha = 0.1; % 距离因子 % 地图参数设置 map = zeros(30, 30); map(3, 2:28) = 1; map(28, 2:28) = 1; map(4:27, 2) = 1; map(4:27, 28) = 1; map(15:20, 6:25) = 1; % 起和终设置 Start = [5, 5]; End = [25, 25]; % A*算法搜索 [path, cost] = AStarSearch(map, Start, End); % 显示地图和路径 figure(1); imshow(map); hold on; plot(path(:, 2), path(:, 1), 'r', 'LineWidth', 2); % 初始化粒子群 empty_particle.Position = []; empty_particle.Velocity = []; empty_particle.Cost = []; empty_particle.Best.Position = []; empty_particle.Best.Cost = []; particle = repmat(empty_particle, nPop, 1); GlobalBest.Cost = inf; for i = 1:nPop % 随机初始化粒子位置 particle(i).Position = [Start; randi([2, 29], 28, 2); End]; % 随机初始化粒子速度 particle(i).Velocity = zeros(size(particle(i).Position)); % 计算粒子成本函数值 particle(i).Cost = PathCost(particle(i).Position, map, path, alpha); % 更新个体历史最优解 particle(i).Best.Position = particle(i).Position; particle(i).Best.Cost = particle(i).Cost; % 更新全局历史最优解 if particle(i).Best.Cost < GlobalBest.Cost GlobalBest = particle(i).Best; end end % 初始化最优解记录变量 BestCosts = zeros(MaxIt, 1); % 迭代优化 for it = 1:MaxIt for i = 1:nPop % 计算新速度和位置 particle(i).Velocity = w*particle(i).Velocity ... + c1*rand(size(particle(i).Velocity)).*(particle(i).Best.Position - particle(i).Position) ... + c2*rand(size(particle(i).Velocity)).*(GlobalBest.Position - particle(i).Position); particle(i).Position = particle(i).Position + particle(i).Velocity; % 边界处理 particle(i).Position = max(particle(i).Position, repmat([2, 2], size(particle(i).Position, 1), 1)); particle(i).Position = min(particle(i).Position, repmat([29, 29], size(particle(i).Position, 1), 1)); % 计算新成本函数值 particle(i).Cost = PathCost(particle(i).Position, map, path, alpha); % 更新个体历史最优解 if particle(i).Cost < particle(i).Best.Cost particle(i).Best.Position = particle(i).Position; particle(i).Best.Cost = particle(i).Cost; % 更新全局历史最优解 if particle(i).Best.Cost < GlobalBest.Cost GlobalBest = particle(i).Best; end end end % 记录当前迭代的最优解 BestCosts(it) = GlobalBest.Cost; % 输出迭代信息 disp(['Iteration ' num2str(it) ': Best Cost = ' num2str(BestCosts(it))]); % 更新惯性权重 w = w * wdamp; end % 显示优化后的路径 figure(2); imshow(map); hold on; plot(GlobalBest.Position(:, 2), GlobalBest.Position(:, 1), 'r', 'LineWidth', 2); % 绘制成本函数值变化曲线 figure(3); plot(BestCosts, 'LineWidth', 2); xlabel('Iteration'); ylabel('Best Cost'); grid on; % 成本函数计算 function cost = PathCost(Pos, map, path, alpha) n = size(Pos, 1); cost = 0; for i = 1:n-1 % 计算两距离 d = sqrt(sum((Pos(i+1, :) - Pos(i, :)).^2)); % 计算两连线与障碍物的交 [x, y] = bresenham(Pos(i, 2), Pos(i, 1), Pos(i+1, 2), Pos(i+1, 1)); k = sub2ind(size(map), x, y); % 判断路径是否穿过障碍物 if any(map(k)) cost = cost + inf; return; end % 计算路径与理想路径的差距 d_path = min(sqrt(sum((path - repmat(Pos(i, :), size(path, 1), 1)).^2, 2))); cost = cost + alpha*d + (1-alpha)*d_path; end end ``` 代码首先利用A*算法搜索得到无碰撞路径,然后利用PSO算法路径进行优化。粒子的位置即为路径经过的,速度即为路径的变化量,成本函数是路径长度与路径与理想路径的差距的加权和,其权重由参数alpha控制。代码还包含了成本函数计算和边界处理等函数。
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