Pygame飞机大战:使用精灵组的层来编写BOSS发射子弹并实现准确瞄准和发射频率控制

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在Pygame中,使用精灵组的层可以方便地管理游戏中的多个游戏对象。在飞机大战游戏中,我们可以利用精灵组的层来实现BOSS角色发射子弹,并确保子弹的准确瞄准和发射频率控制。

首先,我们需要导入Pygame库并初始化游戏:

import pygame
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 游戏窗口尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600

# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width<
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