什么是接口
硬件接口: 指的是 两个硬件设备之间的连接方式。硬件接口既包括物理上的接口,还包括逻辑上的数据传送协议。
软件接口: 程序代码,特殊的抽象类,表示一种规范,是具有很多个方法的特征集合。这些方法只有方法的定义,没有方法的具体实现。
为什么要用接口
接口被用来描述一种抽象
因为Java不支持多继承,所有Java可以通过实现接口来弥补这个局限
接口也被用来实现解耦
接口中存在的变量一定是final public static 抽象类中可能包含final的变量
Java中的接口
Java中不支持多重继承,有了接口就可以得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义
接口的成员
1.接口中没有构造器, 接口不能创建对象(不能new),接口中不能定义普通方法
2.接口中定义的成员变量,实质是 全局静态变量,默认使用public static final
public static final String Name = "zhangsan";
3.接口中定义的方法都是公共的抽象方法,默认使用 public abstract
来修饰方法
public abstract void walk();
接口的特点
1.用interface来定义
2.接口中的所有成员变量默认都是由public static final 修饰的
3.接口中的所有方法默认都是由public abstract 修饰的
4.接口中没有构造方法,也不能显示定义构造器,不能被实例化(new)
5.接口只能extends接口,不能extends类,且接口支持多继承
6.接口中的内部类全是公共静态的,默认修饰符事public static
7.与继承相似,接口与实现类之间存在多态性
8.实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,或者将实现接口的类变为抽象类
9.一个类可以实现多个无关的接口
10.Java 为单继承,多实现
类和类之间存在是继承关系: 使用extends来表示
接口和接口之间只能是继承关系: 使用extends来表示
接口和实现类之间只能是实现关系: 使用implements来表示
interface A{//定义一个接口A
public static final String Constant = "hello";//全局常量
public abstract void print();//抽象方法
}
interface B{//定义一个接口B
public abstract void get();
}
class Z implements A,B{//X类实现了A和B两个接口
@Override
public void print() {
System.out.println("接口A的抽象方法print()");
}
@Override
public void get() {
System.out.println("接口B的抽象方法get()");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args){
Z z = new Z();//实例化子类对象
A a = z;//向上转型
B b = z;//向上转型
a.print();
b.get();
}
}
接口的实现
接口仅仅只是定义了某一类事物应该具有某系功能,但是没有提供任何实现。所有,我们需要提供类,再让该类去实现接口,并覆盖接口中的方法,从而实现接口中定义的功能。
接口和实现类之间的关系,严格上称之为"实现关系",使用implements来表示。但是在开发的时候,为了方便也把这个实现关系称之为特殊的继承关系。所有,接口时实现类的父类,实现类就是接口的子类。
面向接口编程:
接口 变量 = 创建实现类对象; ( 多态 ) (接口和实现类的多态关系才是我们见的最多的)
类实现接口的语法:
一个类可以实现多个接口,从而也弥补了类的单继承问题。
修饰符 class 实现类名 extends 父类 implements 接口1, 接口2{}
注意: 接口中的方法时公共的抽象的,所以实现类必须覆盖接口中的方法,并且方法必须使用public修饰。
接口和抽象类的区别
相同点:
1. 都位于继承的顶端的,用于被其他实现或继承 2. 都不能被实例化 3. 都可以定义抽象方法,其子类/实现类都必须覆盖这些抽象方法
不同点:
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接口没有构造方法,抽象类有构造方法
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抽象类可包含普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法(jdk8之前)
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一个类只能继承一个父类(可能是抽象类),接口是多继承的并且只支持一个类实现多个接口(接口弥补了Java的单继承)
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成员变量: 接口里默认是public static final ,抽象类是默认包权限
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方法: 接口里默认是public abstract , 抽象类默认是默认包访问权限
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内部类: 接口里默认是public static ,抽象类默认是默认包访问权限
如果接口和实现类可以完成相同的功能,尽量使用接口,面向接口编程
设计模式: 接口和抽象类集合使用的(适配器模式)
面向接口编程: 多态的好处: 把实现类对象赋给接口类型变量,屏蔽了不同实现类之间的实现差异,从而可以做到通用编程.