进程通信-----消息队列

消息队列现在有两种,系统V消息队列和POSIX消息队列。

系统V消息队列是随内核持续的,只有内核重启或者人工删除才会被删除!

每个消息队列在系统范围内都有唯一的键值!

 #include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

key_t ftok(char *pathname, char proj)

proj是项目名, 不为0即可!


打开/创建

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int mskflg)

key值由ftok获得,

msg:

IPC_CREAT 创建新的消息队列

IPC_EXCL 与IPC_CREAT一同食用,如果队列已经存在会返回错误

IPC_NOWAIT读写消息队列的时候,读不到不会等待


发送

int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t nbytes, int flags);

ptr指向一个长整型数, 最长消息是512个字节, 

结构如下:

struct mymesg{

    long mtype;

    chhar mtext[512];

};

取出消息

size_t msgrev)int msqid, void *ptr, size_t nbytes, long types, int flag)


垃圾桶函数:

int msgctl(int msqid , int cmd, struct msqid_ds *buf);

cmd参数说明对msqid指定的队列要执行的命令

IPC_STAT 取此队列的msqid_ds结构,然后放到buf中去。

IPC_RMID  从系统中删除这个消息队列以及其参数

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