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原创 Unity3D动态加载外部MovieTexture视频
开场动画是每个游戏中必不可少的部分,像一般做测试的时候都用自己制作好的视频来代替。我们在Unity中播放视频的时候一般都是把视频直接拖到Asset目录下,然后播放实现!!! 但是在今天,教大家一个动态加载外部视频!在Unity中,我们一般都是将 *.mov *.mp4等格式拖拽进来,Unity会自动转换为MovieTexture,音频AudioClip在子节点可以直接找到。但有
2016-12-19 17:21:12
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原创 初始C#中的Attribute类
最近在做项目中的时候遇到了一个很神奇的类,当时我看得瞬间蒙圈,后来看了下大神们的博客和查了下MSDN,是这么说的! Attribute类:表示自定义属性的基类。 Attribute类:从网上查了一些资料后,稍微能看懂了。都说它说就好比是一个附着物,用来定义额外的信息以及属性。举个例子来说吧!我们做程序开发是时候,如何确定方 法是谁开发的呢?当然你也可以在方法上添加注释,用来表
2016-12-13 14:16:49
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原创 开始自己的IT生涯
我叫张子豪,是一名IT程序猿,在北京朝阳区就职,对于这个行业来说我就是个小白。但是我自己非常喜欢这个东西,所以我会去用我所有的 精力来去学好它。 来到社会我才知道,是多么的残酷,曾经的我们是多么的稚嫩,多么的无知。当自己走到真正的社会上你才知道什么叫做痛苦!知识,永远是学不完的。当你对自己下了一个目标时,你就不要轻言放弃,因为这个东西是你最在乎的东西。我也不例外,既然我选择了这条
2016-12-12 13:00:27
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空空如也
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