1、两数之和

两数之和

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。


示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]


class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
	unordered_map<int, int> hash;
	vector<int> result;
	for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
		int numberToFind = target - nums[i];
		if (hash.find(numberToFind) != hash.end()) {
			result.push_back(hash[numberToFind]);
			result.push_back(i);			
			return result;
		}
		hash[nums[i]] = i;
	}
	return result;
    }
};


用到了unordered_map,他和map类似,都是通过储存key-value,可以使得通过key快速索引到value。但内部原理有些区别。

  • map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
  • unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的。

他们之间有不同的优缺点。

  • map 
    • 优点: 
      • 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
      • 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
    • 缺点: 
      • 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
    • 适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些
  • unordered_map 
    • 优点: 
      • 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
    • 缺点: 
      • 哈希表的建立比较耗费时间
    • 适用处,对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

常用函数

1.size

size_type size() const noexcept;

返回大小。

2.find

iterator find ( const key_type& k );

查找key对应的位置,如果没找到则返回end()

3.at

mapped_type& at ( const key_type& k );

查找key对应的值。如果没找到,则返回异常。

PS:据说hash表一个key可能会对应多个值,在unordered_map中会按顺序排列。但是查找的时候回变成什么样我就没做实验试过了,有试过的同学麻烦和我说一下查找结果。或者说如果我理解错了也麻烦告诉我一下。

4.begin,end

iterator begin() noexcept;
local_iterator begin ( size_type n );

begin,end() : 返回开始的迭代器

begin,end(int n) : 返回n号bucket的第一个迭代器

5.bucket

size_type bucket ( const key_type& k ) const;

返回通过哈希计算key所在的bucket


参考文献:

1、http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/

2、https://blog.csdn.net/hk2291976/article/details/51037095

3、https://blog.csdn.net/charles1e/article/details/52042066


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