由于完整的游戏商城代码涉及许多方面,如前端、后端、数据库、用户认证、支付集成等,这里我将给出简化的代码示例,分别用几种不同的编程语言来展示。请注意,这些示例只是为了演示目的,并不是完整的、可运行的商城系统。
前端 (HTML/CSS/JavaScript)
game_store_frontend.html
html
Game Store
购买游戏<script>
// 假设从后端获取游戏列表的函数(使用 Fetch API)
async function fetchGames() {
try {
const response = await fetch('/api/games');
const games = await response.json();
displayGames(games);
document.getElementById('buy-button').disabled = false;
} catch (error) {
console.error('Error fetching games:', error);
}
}
function displayGames(games) {
// 渲染游戏列表到页面上
// ...
}
// 页面加载后获取游戏列表
window.onload = fetchGames;
// 购买游戏函数(这里只是模拟)
function buyGame() {
alert('购买功能尚未实现,但已选中游戏!');
}
// 绑定购买按钮的点击事件
document.getElementById('buy-button').addEventListener('click', buyGame);
</script>
后端 (Python Flask) game_store_backend_flask.py
python
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(name)
假设的游戏数据(实际中应从数据库获取)
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
# … 其他游戏
]
@app.route(‘/api/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
其他路由和逻辑…
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
后端 (Node.js Express + MongoDB)
首先,你需要安装必要的 Node.js 包,如 express, mongoose 等。
game_store_backend_express.js
javascript
const express = require(‘express’);
const mongoose = require(‘mongoose’);
const bodyParser = require(‘body-parser’);
mongoose.connect(‘mongodb://localhost/gamestore’, { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true });
const Game = mongoose.model(‘Game’, new mongoose.Schema({ name: String, price: Number }));
const app = express();
app.use(bodyParser.json());
app.get(‘/api/games’, async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find();
res.json(games);
} catch (error) {
res.status(500).json({ error: ‘Error fetching games’ });
}
});
// 其他路由和中间件…
app.listen(3000, () => {
console.log(‘Server is running on port 3000’);
});
后端 (Java Spring Boot)
对于 Java Spring Boot,你需要创建一个 Maven 或 Gradle 项目,并添加相应的依赖。
GameController.java (Spring Boot 示例)
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:njwancheng.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
// 假设的游戏数据(实际中应从数据库获取)
private List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
// ... 其他游戏
);
@GetMapping("/api/games")
public List<Game> getGames() {
return games;
}
// Game 类和其他逻辑