template method要注意一点的是在父类中定义了一个框架,而这个框架中有几个步骤可以由子类来重载或者扩充,这是template method和我最初想得不一样的地方,我开始把他当成了factory method的东西了。这个两个还是非常类似的。
visitor模式,有点像STL中的函数对象,尤其是我在copy,find的时候。但感觉比函数对象又要深刻一点。
visitor模式目的是把数据结构的组织和处理分开来,啥意思呢,假如我遍历一个列表,同时想对某个元素处理点东西,这个时候
到处去写process代码比较麻烦,不如传递一个visitor对象,由它去做,通过visitor抽象接口,可以派生好多子类。
实现的时候有以下几点
1 visitor模式有vistior(acceptor),而且要注意acceptor可不一定都是抽象的喔,导致visitor太了解acceptor了
visitor肯定需要知道accepter的一些信息吧,所以visitor与accptor的耦合度比较高。再者,不同accepter还得
对应有visitor(accpter1 accpter2..accpter3)等。这样增加accpter将导致系统修改的地方比较大喔。
设计模式算是有了一个小小的总结,
关键是学到了一种思想和指导方针,以后在自己设计的时候还是得反复来参看这些东西的。