传统直播技术,大多使用RTMP通过Flash进行传输。随着HTML5的逐渐实现,<video>
等媒体标签的浏览器支持,
很多视频逐渐向HTML5靠拢。Youtube
等视频网站纷纷开始使用HTML5播放器,然而纵观当前的直播网站,大多
还是依赖Flash。直播为何不采用HTML5呢?
目前的HTML5直播思路有以下几种。一是使用js调用WebGL渲染视频,用websocket/XHR传输,比如jsmpeg项目,
实现了一个MPEG1的js解析器,该项目存在很多bug,另外由于MPEG1的效能极低(比GIF好不了多少),传输的视频
质量较差,而且js解析消耗很高CPU,这种方案不是很理想。二是使用Native的解码方案,使用MediaSourceExtension。
MSE支持一些格式,比如H264,VP8,VP9等(因浏览器而异),这里就VP8/VP9进行讨论。VP8/VP9的容器一般是webm,
然而chrome对webm的解析貌似不正确(很多网友说很多webm视频能够在Firefox上面使用MSE播放,但是不能在chrome上面
播放,ffmpeg压制出来的视频就是无法被chrome播放的)。webm格式大致可以分割为两部分,启动信息和媒体片段:
<EBMLHeader type="list" offset="0">
<EBMLVersion type="uint" value="1"/>
<EBMLReadVersion type="uint" value="1"/>
<EBMLMaxIDLength type="uint" value="4"/>
<EBMLMaxSizeLength type="uint" value="8"/>
<DocType type="string" value="webm"/>
<DocTypeVersion type="uint" value="2"/>
<DocTypeReadVersion type="uint" value="2"/>
</EBMLHeader>
<Segment type="list" offset="43">
<SeekHead type="list" offset="55">
<Seek type="list" offset="61">
<SeekID type="uint" id_name="Info" value="357149030"/>
<SeekPosition type="uint" value="229"/>
</Seek>
<Seek type="list" offset="75">
<SeekID type="uint" id_name="Tracks"