JAVA集合类笔记总结

在使用集合类之间我们总是使用数组存储数据,但是数组存有一些缺点,比如数组一创建就将数组的长度限定了,没有方法适时的扩容,而且数组提供的方法很有限,很难满足对数组内数据操作的需求。所以java 提供了集合。JAVA集合类中涉及到的知识点包括如下:
1)集合类的体系架构
2)Collection的常用方法
3)迭代器
4)集合类各个类的使用的底层原理
5)比较器
6)Collections工具类

一。集合类的体系架构

java中集合主要分为两个体系,粉别是Collection和Map两个,我们常用他们的具体实现类去做不同的操作。
在这里插入图片描述
Collection中有两个实现类,粉别是List和Set,他俩的区别是,
List可以存放重复有序的数据,List可以存放多个null。
Set存放的是
无序不可重复的数据**,set中可以存放一个null。**

List

ArrayList底层是一个数组,可以通过get数组的索引快速获取某个值,但是当需要插入/删除一个数据的时候,需要将整个数组的数据全部都移动,效率较低
LinkedList内部实现是一个双向链表,当他想要查询某个值的时候,需要一个一个的去遍历,效率比较差,但是当需要插入/删除一个数据的时候,可以直接使用其内部的前后指针,直接指向插入,效率较高。当需要的频繁插入或者删除数据的时候,使用LinkedList效率比较高。
Vector 和ArrayList几乎一样的,但是区别就是Vertor是线程安全的,他内部的方法是Synchronized的,因此开销比较大,再有ArrayList每次扩容是1.5倍,Vertor每次是2倍。

Set

HashSet: 存放无序不重复的数据。
LinkedHashSet:HashSet的子类,存放的数据是无序的但是可以按照存入的顺序取出,因为linkedHashSet存的数据有前后指针指向上/下一个数据。
TreeSet:(底层是红黑树)通过重写自然排序方法/自定义排序方法,使得存入的数据按照一定的比较逻辑实现存入的数据时候顺序的。

equals()方法和hashcode方法(),以及HashSet底层逻辑

我们看下面的代码

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public Person(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    }

 public static void main(String[] args) {
        Set set=new HashSet();
        set.add(new Person("张三",12));
        set.add(new Person("张三",12));
        set.add("nihao");
        set.add("nihao");
        System.out.println(set);

    }

在这里插入图片描述

为什么会这样的?set存放的不是无序不重复的代码吗,为什么对象存进去的数据可以存放重复的数据,字符串就不行呢(实际数字型也不行)?原因就是,在Person类中没有重写equals()方法,而String和数字型重写了equals方法()。那我们就在Person类中加上equals()方法。运行以下

public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    -------------------get/set方法-------------

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;
        return age != null ? age.equals(person.age) : person.age == null;
    }

在这里插入图片描述
不对啊,怎么加上equals方法以后,还是把重复的数据存进去了呢?先别急让我们在加上hashCode()方法看下运行结果。


public class Person {
    private String name;
    private Integer age;

    -------------------get/set方法-------------
@Override
/**重写的equals方法,就是分别给对象的每个字段调用equals方法,如果有一个字段不相等,
*就不相等,直到最后一个字段全部equals都相等,最后就相等了。
*/
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;
        return age != null ? age.equals(person.age) : person.age == null;
    }

    @Override
    /**
    *这是系统自动生成的hashCode方法,他是先获取其中一个字段的hashCode方法,然后
    乘以31(通过位运算可以得到数,并且是质数),在加上另一个字段的哈希值。
    这样可能会造成一个问题,就是hash值相等的对象不一定是同一个对象,但是同一个对象的
    hash值一定是hashCode相同。
    举个例子 44+22=66/35+31=66,通过计算得到的hashCode相同,当时可能不是同一个对象
    */
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + (age != null ? age.hashCode() : 0);
        return result;
    }
 }

在这里插入图片描述
加上Hashcode就可以了,为什么??????是不是有很多问好,我们就需要从HashSet的底层逻辑说起。

HashSet底层逻辑

HashSet的底层采用的是数组加链表的结构,通过重写hashCode方法,当获取到当前对象的hashCode值以后,通过某种散列函数得到存到数字的位置(散列函数可以通过最简单的取模来理解),但是有一定的概率,当要存入的位置已经有值了(通过散列函数得到的值相等了),这个时候就存入当前位置的链表里,这个时候调用equals()方法,不相等就存入,相等就不存了。

1)通过hashCode()方法获取hashCode(),有的时候需要重写hashCode方法。
2)通过散列函数,获取存入数组的位置。
 2.1)当前位置没有值,直接存入(这个时候就不需要equals方法比较了)
 2.2)当前位置已经有值了,通过equals()方法去比较,相等就不存,不等就村上。
HashSst在JDK1.7和JDK1.8中的区别就是:七上八下,jdk1.7中,新增的数据插到上面,老数据下移到链表里,Jdk1.8中,新增的数据插到下面。
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TreeSet

TreeSet不使用equals比较数据,使用compareTo方法
1.自然排序的compareTo方法(实现Comparable接口)

/**
 * @author yongchaoliu
 * @create 2021-01-26 18:57
 */
public class Person implements Comparable{
    private String name;
    private Integer age;

  ----------------getter/settter-----------------

   public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof  Person){
            Person person=(Person)o;
           int compare=name.compareTo(person.name);
           if(compare==0){
              return Integer.compare(this.age,person.age);
           }else {
               return compare;
           }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入类型不匹配");
        }

    }
}

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2.定制排序

import java.util.*;

/**
 * @author yongchaoliu
 * @create 2021-01-26 18:17
 */
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Comparator com = new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) {
                    Person p1 = (Person) o1;
                    Person p2 = (Person) o2;
                    return p1.getName().compareTo(p2.getName());
                } else {
                    throw new RuntimeException();
                }
            }
        };
        TreeSet set=new TreeSet(com);
        set.add(new Person("张三",-12));
        set.add(new Person("李四",5));
        set.add(new Person("王五",78));
        set.add(new Person("六六",125));
        set.add(new Person("六六",124));
        Iterator i =set.iterator();
        while(i.hasNext()){
            System.out.println(i.next());
        }

    }
}

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Map体系

Map存储的是键值对形式的值,键不能重复,可以理解为一个是一个set,存储的数据无序不可重复,value可以理解是一个collection,无序可重复。
1)**HashMap:**使用的最多的,允许key值为null,线程不安全。
2)**HashTable:**不允许key为null 线程安全的。
3)LinkedHashMap: HashMap的子类,可以将数据按照存入的顺序读出来。
4)**TreeMap:**可以有顺序的存储数据,内部实现是红黑树
5)**properties:**主要用于做配置i文件。

HashMap

HashMap中的key值可以为null,当要往map存数据的时候,map中已经存在这个key,以及对应的key值的时候,这个时候会将原来的数据覆盖,不会像hashSet中一样存不进去。
在这里插入图片描述
HashMap的低等原理
hashMap在jdk1.7和jdk1.8中的底层结构是不同的。在jdk1.7中 HashMap=数组+链表,在jdk1.8中HashMap=数组+链表+红黑树。
jdk7中HashMap的等层结构
1)当HashMap被创建的时候,会创建一个长度为16的数组,如果在new HashMap(15)指定一个长度话,也不知按照指定的长度去创建的,而是当创建大于传入数据的最小的2的n次方的数,如果传入的是15,就创建16长度的数组,如果传入7就创建8长度的数组。如果不传就创建默认长度16的数组。
2)当往Map中put数据的时候,首先获取key中对象的hash值,然后通过某种计算,确定该对象要存到数组的位置,
  2.1)如果当前位置没有值,直接存入
   2.2.1)如果当前位置有值,通过equals方法比较,值是否相等,如果不等,将数组插入到链表的顶端.
   2.2.2)如果当前位置有值,通过equals方法比较,值相等,将新数据存入.老数据返回.
3)当put数据到一定程度时候,数组就会扩容,这里HashMap默认的加载因子是0.75,数组长度*加载因子就是临界值,当数组的中已有数据的个数大于等于临界时,再往Map中put数据是,就需要扩容了,这里也有区别
 3.1)当已有数据的当都大于等于临界值的时候,如果通过hashCode和散列函数计算得到的存放的数组的位置,为空时,不需要扩容.
 3.2)当以后数据大于等于临界值时,通过hashCode和散列函数获取的存放位置有值时就需要扩容,扩容为原来的2倍.

/**
*initialCapacity :new HashMap的时候,可以传入的想创建内部数组的长度,不传的话默认值是16
*DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认的加载因子  值为0.75
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

------------------------------------------------------------------------------
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        //MAXIMUM_CAPACITY默认可创建的组数长度的最大值,如果传入的值大于该值,创建默认最大长度的数组
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        //这里就是说的,不是传入多大值就创建多大的数组,而是创建大于传入值的最小2的N次方的数,通过位运算获取2的n次方的值.
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        //临界值,阈值,给阈值赋值
        threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        //创建定长的数组
        table = new Entry[capacity];
        useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        init();
    }

--------------------------------------------------------------------------------------

 public V put(K key, V value) {
 //put null
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
            //获取hash值再经过计算得到一个hash值.
        int hash = hash(key);
        //获取插入数组的位置,通过&运算获取
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //数组i位置有数据,且hash值相同,循环每个值,知道相等的值,链表顶端你插入新值,旧的值返回.
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        //1.数组i没有值
        //2.经过计算的到hash不相等,说明不是同一个对象,直接插入(hash值不同,绝对不是通一个对象)
        //3.hash值相同,也有可能不是同一个对象,equals比较对象是否相等,不等的才会插入
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

-------------------------------------------------------------------------------
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//以后数据长度大于阈值,如果当前要插的数组的位置没有值,不扩容,如果有值才扩容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

JDK1.8中HashMap的等层结构
在jdk1.8中 HashMap=数组+链表+红黑树,之所以会加红黑树,是因为当聊表中的数据太长的时候,会影响查询效率,因为链表的插叙是要变遍历真个链表,时间复杂度O(n),所以加入了链表.刚才是往Map中插入数据的时候,还是采用数组+链表的结构,当链表的数据长度大于等于8的时候,并且数组的长度大于64的时候,才会将链表转换为树结构,当链表数据长度大于8,但是数组的长度小于64的时候,采用的方式是扩容以后重新分配数据的存储.,还有一点就是,在创建HashMap中的数组的时候,不是在一开始new 的时候就创建数据,而是在put的数据的时候才,创建数据.而且jdk8中是用的Node.

//没有创建默认长度得数组
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
-------------------------------------------------------------------------------
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
------------------------------------------------------------------------------------------
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //当首次put数据得时候,通过扩容的方式创建数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
            //不是首次put数据,通过hash计算到数组中下标i的数据赋值给p,如果为空,直接插入数组中,
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
         //得到的P不为空,先比较Hash值,hash值相同,并且equals也相同,将P赋值给e
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //转换树结构
            else if (p instanceof TreeNode)
            //当是树节点的时候,添加树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //hash不同,比较链表的下一个元素,如果没有下一个元素,直接插入.
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //满足条件,转换为树结构,插入第8个元素的时候(TREEIFY_THRESHOLD默认为8),切数组长度大于64
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //下一个元素(从第二个元素开始)不为空,在比较hashcode和equals,当相等时候,直接跳出循环直接执行后面的覆盖返回操作,如果不相等,将当元素的下一个元素给p继续比较.知道为空,执行上面的创建信node,跳出循环,这时候e为null,不会走覆盖返回操作.
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //当是第一个元素hash值和equals都相等时,直接覆盖原来元素,原来元素返回
            //当是第二个及以后的元素hash值和equals都相等时,直接覆盖原来元素,原来元素返回
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //刚进来的时候,数组长度(oldCap )和阈值(oldThr )都是0,直接给newCap(数组长度)和newThr(阈值) 赋值,并且创建newCap长度的数组.
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //当tab为null 是首次进入,扩容创建数组,当数组的长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,也是扩容.
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //当数组数组长度大于64时,转换为树结构
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

LinkHashedMap
LinkedHashMap可以按存入key的顺序,取出数据.是因为当它put数据的时候,重写了HashMap的new Node()方法

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

----------------------------------------------------------------------------------------
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
//它在HashMap中的node的基础上,又加了两个指针.
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

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