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1 volatile 关键字,使一个变量在多个线程间可见
/**
* volatile 关键字,使一个变量在多个线程间可见
* A B线程都用到一个变量,java默认是A线程中保留一份copy,这样如果B线程修改了该变量,则A线程未必知道
* 使用volatile关键字,会让所有线程都会读到变量的修改值
*
* 在下面的代码中,running是存在于堆内存的t对象中
* 当线程t1开始运行的时候,会把running值从内存中读到t1线程的工作区,在运行过程中直接使用这个copy,并不会每次都去
* 读取堆内存,这样,当主线程修改running的值之后,t1线程感知不到,所以不会停止运行
*
* 使用volatile,将会强制所有线程都去堆内存中读取running的值
*
* 可以阅读这篇文章进行更深入的理解
* http://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html
*
* volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能替代synchronized
*
*/
package yxxy.c_012;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class T {
/*volatile*/ boolean running = true; //对比一下有无volatile的情况下,整个程序运行结果的区别
void m() {
System.out.println("m start");
while(running) {
/*
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
}
System.out.println("m end!");
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
new Thread(t::m, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.running = false;
}
}
volatile
。JMM 有个主内存,栈内存,堆内存都可以认为是主内存。
。每个线程在执行过程都有线程自己的一块内存。
。如果有两块cpu在运行不同的线程。每个线程每个cpu都有自己的缓冲区。
缓冲区就是把主内存的内容读过来,然后在缓冲去进行修改 加一减一。然后在写回去。
。主内存有个running,boolean类的值,这个值是true,占一个字节。cpu在处理running的时候,先把这一个字节从主内存中copy到线程的缓冲区里,然后cpu在处理的过程中就不在去主内存中读那个内容了。就有问题了。另一个线程把running改为false,又写会主内存。 主内存已经修改了值,但是第一个线程一直在while中,没有时间去重新看主内存,造成死循环。
。加volatile,一旦这个值发生了改变,会通知其他的线程,缓冲区的内容过期了,重新去读一下。不是每次执行的时候都读一下。
。不加volatile 在while中添加TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); 有可能会重新读主线程。使得running=false。 在cpu空闲的时候有可能去主线程中读
。volatile比synchronized性能高的多。
2volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能替代synchronized
/**
* volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能替代synchronized
* 运行下面的程序,并分析结果
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_013;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class T {
volatile int count = 0;
void m() {
for(int i=0; i<10000; i++) count++;
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
for(int i=0; i<10; i++) {
threads.add(new Thread(t::m, "thread-"+i));
}
threads.forEach((o)->o.start());
threads.forEach((o)->{
try {
o.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(t.count);
}
}
/**
* 对比上一个程序,可以用synchronized解决,synchronized可以保证可见性和原子性,volatile只能保证可见性
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_014;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class T {
/*volatile*/ int count = 0;
synchronized void m() {
for (int i = 0; i < 10000; i++)
count++;
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads.add(new Thread(t::m, "thread-" + i));
}
threads.forEach((o) -> o.start());
threads.forEach((o) -> {
try {
o.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(t.count);
}
}
/**
* 解决同样的问题的更高效的方法,使用AtomXXX类
* AtomXXX类本身方法都是原子性的,但不能保证多个方法连续调用是原子性的
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_015;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class T {
/*volatile*/ //int count = 0;
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/*synchronized*/ void m() {
for (int i = 0; i < 10000; i++)
//if count.get() < 1000
count.incrementAndGet(); //count++
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads.add(new Thread(t::m, "thread-" + i));
}
threads.forEach((o) -> o.start());
threads.forEach((o) -> {
try {
o.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(t.count);
}
}
3synchronized优化
/**
* synchronized优化
* 同步代码块中的语句越少越好
* 比较m1和m2
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_016;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class T {
int count = 0;
synchronized void m1() {
//do sth need not sync
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
count ++;
//do sth need not sync
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
void m2() {
//do sth need not sync
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
//采用细粒度的锁,可以使线程争用时间变短,从而提高效率
synchronized(this) {
count ++;
}
//do sth need not sync
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4o变成另外一个对象,则锁定的对象发生改变
/**
* 锁定某对象o,如果o的属性发生改变,不影响锁的使用
* 但是如果o变成另外一个对象,则锁定的对象发生改变
* 应该避免将锁定对象的引用变成另外的对象
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_017;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class T {
Object o = new Object();
void m() {
synchronized(o) {
while(true) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
//启动第一个线程
new Thread(t::m, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//创建第二个线程
Thread t2 = new Thread(t::m, "t2");
t.o = new Object(); //锁对象发生改变,所以t2线程得以执行,如果注释掉这句话,线程2将永远得不到执行机会
t2.start();
}
}
5不要以字符串常量作为锁定对象
/**
* 不要以字符串常量作为锁定对象
* 在下面的例子中,m1和m2其实锁定的是同一个对象
* 这种情况还会发生比较诡异的现象,比如你用到了一个类库,在该类库中代码锁定了字符串“Hello”,
* 但是你读不到源码,所以你在自己的代码中也锁定了"Hello",这时候就有可能发生非常诡异的死锁阻塞,
* 因为你的程序和你用到的类库不经意间使用了同一把锁
*
* jetty
*
* @author mashibing
*/
package yxxy.c_018;
public class T {
String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
void m1() {
synchronized(s1) {
}
}
void m2() {
synchronized(s2) {
}
}
}