算法中的几种典型结构

(1).顺序结构

       S点进入结构,在执行完A框指定的操作后,接着就执行B框指定的操作,经T点离开结构。

 (2).选择结构

       S点进入结构,根据给定的条件p是否成立而执行A框或B框指定的操作,经T点离开结构。

 (3).循环结构

1.当型循环结构

       S点进入结构,当给定的条件P成立时,执行A框指定的操作;执行完A后,再判断条件P成立是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复,直到某一次不成立为止,此时,经T点离开结构。

 2.直到型循环结构

       S点进入结构,先执行A框操作,然后判断条件P成立是否成立;若P成立,再执行A框;执行完A,再判断P是否成立,若仍成立,再执行A框,如此反复,直到某一次不成立为止。此时,经T点离开结构.

 算法的N-S图表示法

1973年,美国学者I.NassiB.Shneiderman发明了N-S图表示法(盒图),其中三种基本结构表示如下:

 

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