Object 类
在java中,一切皆对象, 一切类其实都继承自一个基类 Object。在之前的继承关系中,Animal继承自Object, Dog继承自Animal, 继承可以传递继承,所以,Dog类虽然只继承了Animal类,但它同样可以获取到爷爷辈Object所提供的所有的公有的资源,如toString()方法。
内部类
可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:普通(成员)内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
普通的内部类
package innerClass;
/**
* @author WuYongheng
* @date 2021/12/4
* @description 演示普通内部类
*/
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Circle.Draw draw = new Circle().getDrawInstance();
draw.drawShape();
}
}
匿名内部类
所谓匿名内部类,是指可以利用内部类创建没有名称的对象,它一步完成了声明内部类和创建该类的一个对象,并利用该对象访问到类里面的成员。
package innerClass;
/**
* @author WuYongheng
* @date 2021/12/4
* @description 演示匿名内部类
*/
public class TestInnerClass { // 外部类
String name = "张三";
public static void main(String[] args) {
(
// 匿名内部类开始
new TestInnerClass() {
void setName(String name) {
this.name = name;
System.out.println("内部类--姓名:" + name);
}
}
).setName("李四"); // 匿名内部类结束
}
}
异常
异常的定义
异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。
异常不同于程序的编译错误、和逻辑错误,在程序在运行时发生的错误。
异常的处理
在java中,异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、 finally、throw 、throws
- try、catch、 finally负责对异常的捕获,处理。
- throw用于手动抛出异常。
- throws 用于声明异常,声明方法可能要抛出的各种异常。