读者先建立一个大概的印象,后面会逐步丰富本篇。
######EasyX的底层的绘制原理,还是Windows应用程序开发。
准备一张bmp格式的图片bg.bmp
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
//窗体的过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND h
读者先建立一个大概的印象,后面会逐步丰富本篇。
######EasyX的底层的绘制原理,还是Windows应用程序开发。
准备一张bmp格式的图片bg.bmp
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
//窗体的过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND h