Golang | 第一章 | 3.指针,栈和堆,变量逃逸

一.指针

fmt.Printf()的动词:

  • fmt.Printf("%T",a):  输出指针a的数据类型
  • fmt.Printf("%s",a):  输出指针a指向对象的值.
  • fmt.Printf("%p",a):  输出指针a存储的内存地址.      fmt.Print(a)输出结果一样

指针实例

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
	v:="5"
	str:=&v  //对普通变量使用&取得指针
	fmt.Printf("str的数据类型: %T",str)
	fmt.Println()

	val:=*str  //使用*取指针的值
	fmt.Printf("val的数据类型: %T",val)
	fmt.Println()
	fmt.Printf("val的值: %s",val)
}

输出为:
str的数据类型: *string
val的数据类型: string
val的值: 5
指针的其他几种创建方式:
//用new创建
①str:=new(string)

//*加变量名
②*str1="fff"

//正统命名方式
③var a *string ="ffff"

 二.栈与堆

栈适合分配大小确定的内存对象,  对象们被放在一串连续的内存地址上,  内存分配和回收非常快

堆适合分配大小不定的内存对象,  对象们不连续地被放在一块内存空间内,  内存的分配回收较慢

 

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