黑马程序员——java基础——Socket网络编程

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网络通信三要素:

1、IP地址

2、端口号,端口号是应用程序的标识。范围:0-65535。其中0-1024不建议使用。

3、协议,协议有UDP和TCP协议

UDP数据打包,数据大小有限制,面向无连接,效率高不可靠
TCP
建立数据通道数据大小无限制效率低可靠

网络协议
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
UDP
面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
TCP
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
Socket
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。

UDP协议发送和接收数据:
发送端:
创建UDP发送端的DatagramSocket 
对象
创建数据并把数据打包
发送数据
释放资源

接收端:
创建UDP接收端的DatagramSocket对象
创建数据包用于接收数据
接收数据
解析数据包
释放资源


UDP案例代码

发送端的代码:

package UDP;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;


public class SendDemo1 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//创建datagramSocket对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
		
		//打包数据  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
		InetAddress address=InetAddress.getByName("计算机名");//获取发送端Socket的IP地址
		int port =8080;//设置端口号
		byte[] buf="Hello,UDP。今天的学习一定要完成!".getBytes();//要发送的数据
		int length =buf.length;
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,length,address,port);//建立数据包
		//发送数据包
		ds.send(dp);
		//释放资源
		ds.close();
	}
}

接受端代码

package UDP;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;


public class ReceiveDemo1 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//创建DatagramSocket对象,创建服务端
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);
		//建立数据包准备接受数据包
		byte[] by=new byte[1024];
		int length=by.length;
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(by,length);
		//调用服务器端的方法接受数据包
		ds.receive(dp);
		//解析数据包读取数据
		InetAddress Address=dp.getAddress();
		String ip=Address.getHostAddress();
		byte[] by2 =dp.getData();//通过DatagramPacket的getData方法,创建字节数组
		int length2 =dp.getLength();//通过DatagramPacket的getLength方法,获取长度
		//通过字节数组创建字符串
		String s=new String(by2,0,length2);
		System.out.println(ip+"传输过来的数据:"+s);
		
		//释放资源
		ds.close();
	}
}

TCP协议发送和接收数据:

送端:
创建TCP客户端的Socket对象
获取输出流,写数据
释放资源

接收端:
创建TCP服务器端的Socket对象
监听客户端连接
获取输入流,读取数据

释放资源

TCP案例代码

发送端代码

package TCP;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;


public class CopyMp3Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		//创建客户都Socket对象
		Socket s =new Socket("192.168.1.105",9999);
		//封装数据源
		InputStream is=new FileInputStream("F:\\Beyond - 长城.mp3");
		//获取客户端的输出通道
		OutputStream os=s.getOutputStream();
		//自定义字节缓冲数组
		byte[] byt=new byte[1024]; 
		int length=0;
		while((length=is.read(byt))!=-1){
			os.write(byt,0,length); //写出数据
		}
		
		//通知服务端数据输出完毕
		s.shutdownOutput();
		
		//接受服务端反馈的信息
		InputStream isClient=s.getInputStream();//获取输入流读取服务端反馈的信息
		byte[] byt2=new byte[1024];//自定义字节缓冲数组
		String line=null;
		int len=isClient.read(byt2);
		String Client=new String(byt2,0,len);
		System.out.println(Client);
		
		//释放资源
		is.close();
		s.close();
	}
}

接收端代码:

package TCP;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class CopyMp3Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//创建服务端Socket对象
		ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);
		//监听客户端的连接
		Socket s=ss.accept();
		//封装目的地
		FileOutputStream  os=new FileOutputStream("G:\\Copy- 长城.mp3");
		//获取服务端输入通道
		InputStream is=s.getInputStream();
		byte[] byt=new byte[1024];
		int len=0;
		while((len=is.read(byt))!=-1){
			os.write(byt, 0, len);
		}
		
		//反馈信息给客户端
		OutputStream osSever=s.getOutputStream();
		osSever.write("文件上传成功".getBytes());
		
		//释放资源
		os.close();
		s.close();
	}
}

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