网络通信三要素:
1、IP地址
2、端口号,端口号是应用程序的标识。范围:0-65535。其中0-1024不建议使用。
3、协议,协议有UDP和TCP协议
UDP:数据打包,数据大小有限制,面向无连接,效率高,不可靠。
TCP:建立数据通道,数据大小无限制,效率低,可靠。
网络协议
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
UDP
面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
TCP
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
Socket
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。
UDP协议发送和接收数据:
发送端:
创建UDP发送端的DatagramSocket 对象
创建数据并把数据打包
发送数据
释放资源
接收端:
创建UDP接收端的DatagramSocket对象
创建数据包用于接收数据
接收数据
解析数据包
释放资源
UDP案例代码
发送端的代码:
package UDP;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建datagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//打包数据 DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
InetAddress address=InetAddress.getByName("计算机名");//获取发送端Socket的IP地址
int port =8080;//设置端口号
byte[] buf="Hello,UDP。今天的学习一定要完成!".getBytes();//要发送的数据
int length =buf.length;
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,length,address,port);//建立数据包
//发送数据包
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
}
}
接受端代码
package UDP;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class ReceiveDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建DatagramSocket对象,创建服务端
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);
//建立数据包准备接受数据包
byte[] by=new byte[1024];
int length=by.length;
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(by,length);
//调用服务器端的方法接受数据包
ds.receive(dp);
//解析数据包读取数据
InetAddress Address=dp.getAddress();
String ip=Address.getHostAddress();
byte[] by2 =dp.getData();//通过DatagramPacket的getData方法,创建字节数组
int length2 =dp.getLength();//通过DatagramPacket的getLength方法,获取长度
//通过字节数组创建字符串
String s=new String(by2,0,length2);
System.out.println(ip+"传输过来的数据:"+s);
//释放资源
ds.close();
}
}
TCP协议发送和接收数据:
发 送端:创建TCP客户端的Socket对象
获取输出流,写数据
释放资源
接收端:
创建TCP服务器端的Socket对象
监听客户端连接
获取输入流,读取数据
释放资源
TCP案例代码
发送端代码
package TCP;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class CopyMp3Client {
public static void main(String[] args) throws IOException{
//创建客户都Socket对象
Socket s =new Socket("192.168.1.105",9999);
//封装数据源
InputStream is=new FileInputStream("F:\\Beyond - 长城.mp3");
//获取客户端的输出通道
OutputStream os=s.getOutputStream();
//自定义字节缓冲数组
byte[] byt=new byte[1024];
int length=0;
while((length=is.read(byt))!=-1){
os.write(byt,0,length); //写出数据
}
//通知服务端数据输出完毕
s.shutdownOutput();
//接受服务端反馈的信息
InputStream isClient=s.getInputStream();//获取输入流读取服务端反馈的信息
byte[] byt2=new byte[1024];//自定义字节缓冲数组
String line=null;
int len=isClient.read(byt2);
String Client=new String(byt2,0,len);
System.out.println(Client);
//释放资源
is.close();
s.close();
}
}
接收端代码:
package TCP;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class CopyMp3Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务端Socket对象
ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);
//监听客户端的连接
Socket s=ss.accept();
//封装目的地
FileOutputStream os=new FileOutputStream("G:\\Copy- 长城.mp3");
//获取服务端输入通道
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] byt=new byte[1024];
int len=0;
while((len=is.read(byt))!=-1){
os.write(byt, 0, len);
}
//反馈信息给客户端
OutputStream osSever=s.getOutputStream();
osSever.write("文件上传成功".getBytes());
//释放资源
os.close();
s.close();
}
}