《设计模式》—抽象工厂模式

这篇帖子总结的非常好:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html

总结三种工厂模式:

        简单工厂模式:你需要什么实例,需要什么对象,工厂就给你返回你需要的实例。官方定义:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。


       工厂方法模式:核心的工厂是一个是一个抽象的接口,将其实现转移到其子类中。需要掌握四个角色:抽象工厂角色、具体工厂角色、抽象业务角色、具体业务角色。官方定义:工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。


       抽象工厂模式:理解抽象工厂必须理解抽象工厂与工厂方法模式的本质区别,即应用的场景区别【理解产品族和产品等级】:工厂方法用于同一结构的产品,比如说同一个部门,同一个类型产品。而抽象工厂模式应用于同一个公司的不同部门不同部门不同业务范围之间、同一个工厂不同车间不同流水作业之间。比如说:组装电脑设计的兼容性问题。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值