【面试】面试解答

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ASP.NET的内置对象

ASP.NET有六大内置对象,Session、Cookie、Response、Request、Cache、Server
1、Server.Transfer
对于当前请求,终止当前页的执行,并使用指定的页URL路径来开始执行一个新页
2、Response.Redirect
将请求重定向到新的URL并指定该新URL

为什么要进行拆箱和装箱

道理很简单,按理说C#被设计成一种完全面向对象的语言。因此,包括数字、字符、日期、布尔值等等在内的一切,都是对象。似乎只需要一种方式来对待这些对象就可以了。
但是C#不是只停留在理想中,它必须为性能而妥协,我们知道,对于CPU来说,处理一个完整的对象,需要很多的指令,对于内存来说,又需要很多的内存。如果连整数都是对象,那么性能自然很低。C#于是使用了一种机制,使得这些基本类型在一般的编程中被当作非对象的简单类型处理,在另一些场合,又允许它们被视作是一个对象。这种机制就是装箱和拆箱。
装箱后的对象看上去和一个对象一样,拥有方法,可以当作object处理,拆箱后的变量,看上去又如同C语言中的那些变量、结构体一样,可以直接参与运算和处理。

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面试官问到TCP的常见面试问题时,你可以参考以下回答: 1. TCP是什么?TCP是传输控制协议(Transmission Control Protocol)的缩写,是一种面向连接的、可靠的传输协议,用于在网络中传输数据。 2. TCP的特点有哪些?TCP具有以下特点: - 可靠性:TCP使用确认和重传机制来确保数据的可靠传输。 - 面向连接:在数据传输之前,TCP需要建立连接,并在数据传输完成后关闭连接。 - 流量控制:TCP使用滑动窗口机制来控制发送方和接收方之间的数据流量。 - 拥塞控制:TCP使用拥塞窗口和拥塞避免算法来控制网络拥塞情况。 - 高效性:TCP使用了各种优化算法,如快速重传、快速恢复等,以提高传输效率。 3. TCP的三次握手是什么?三次握手是TCP建立连接时使用的过程,具体步骤如下: - 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN包,请求建立连接。 - 第二次握手:服务器收到SYN包后,回复一个SYN+ACK包,表示接受连接请求。 - 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,回复一个ACK包,表示连接建立成功。 4. TCP的四次挥手是什么?四次挥手是TCP关闭连接时使用的过程,具体步骤如下: - 第一次挥手:客户端向服务器发送一个FIN包,请求关闭连接。 - 第二次挥手:服务器收到FIN包后,回复一个ACK包,表示接受关闭请求。 - 第三次挥手:服务器发送一个FIN包,请求关闭连接。 - 第四次挥手:客户端收到FIN包后,回复一个ACK包,表示连接关闭完成。 5. TCP和UDP的区别是什么?TCP和UDP是两种不同的传输协议,主要区别如下: - 连接性:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。 - 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,而UDP不保证数据的可靠性。 - 传输效率:TCP的传输效率相对较低,而UDP的传输效率较高。 - 数据包大小:TCP对数据包大小没有限制,而UDP对数据包大小有限制。

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