HDU 3567 Eight II(BFS打表)

该博客介绍了如何使用BFS解决八数码问题,通过BFS打表来找到从起始状态到目标状态的最小字典序操作序列。在处理过程中,通过特定的映射规则确保操作序列的最短性,并在BFS过程中遵循‘dlru’的顺序来保证字典序最小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意

  还是八数码问题,输入起始结束状态,输出最小字典序的操作顺序

思路

  还是用BFS打表,为了使操作最短,处理出X在不同位置不断操作能达到的各种状态,至于为什么根据X的不同处理,除了X外,其他数字可以随意替换,如:

1 2 3      3 4 5

4 5 6   =>  7 8 X

7 8 X      6 2 1

可以替换成

a b c      c d e

d e f    =>  h i X

h i X       f b a

经过这样的映射变换后,操作的序列不变

  所以,只要将X某一位置的一种情况进行BFS得到所有状态打表,就可以将X在同一位置的起始状态映射为该状态,再用同样的映射规则处理结束状态,就可以在表中查出操作顺序

  另外为了保证最小字典序,BFS中要按照 “dlru” 的顺序进行操作

代码

/*
	HDU 3567
	BFS打表
*/
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
constexpr int maxn = 500000;

struct node
{
   
    //棋盘状态
	vector<int> grid;
    //X的位置
	int pos;
};
//阶乘
vector<int> c({
    1, 1, 2, 6, 24, 120, 720, 5040, 40320, 362880 });
//防止BFS中重复访问
bool vis[maxn];
//储存前驱状态
int pre[10][maxn];
//从前驱状态过来的操作
char step[10][maxn];
int cantor(vector<int>& permutation)
{
   
	int res = 0;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
   
		int a = 0;
		for (int j = i + 1; j < 9; j++)
		{
   
			if (permutation[i] > permutation[j])
				a++;
		}
		res += a * c[9 - i - 1];
	}
	return res;
}
void bfs(int k, node s
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