代码随想录刷题之双指针法

此文为阅读’代码随想录‘的leetcode刷题所写笔记。代码参考作者’程序员Carl‘(代码随想录)

参考链接:https://programmercarl.com/0027.%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF

移除元素

题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/remove-element/

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。(空间复杂度限制)

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

 算法分析: 双指针法 

这里首先引用大佬'程序员Carl'(代码随想录)中的一幅图来直观的认识双针法

27.移除元素-双指针法

为了方便理解,我们将此过程想象为两个人填坑的过程. 慢针的目的在于找出坑的并提供位置信息(数值为val的元素指标), 快针的目的在于遍历所有的元素,找到合适的泥巴(数值不为val的元素)填到慢针提供的位置上. 慢针只关心坑,而快针只关心泥巴.

起初两针一起走, 直到慢针发现坑并停下来:"我需要泥巴." 快针继续走, 找到泥巴就传给慢针把坑填了,然后两兄弟在一起走. 重复填坑直到快针走完所有元素. 

算法实现

class Solution:
    def dropElement(self, nums: List[int], val: int) ->int:
        j = 0
        for i in range (len(nums)):
            if num[i] != value:
                nums[j] = nums[i]
                j += 1
        return j
            
                

双指针法时间复杂度为O(n), 为快针遍历数组的复杂度, 而空间复杂度为O(1), 不占用额外的空间

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