如何写一个类

要素:

  • class就代表一个类,类似于生物中的一种类型的生物:猫科动物。
  • 对“猫科动物”进行属性行为的添加;属性如:有四条腿,胡须,行为(def)如:run、stop
  • 使用的时候需要对类进行定义,如:老虎。
# creat class
class car:

    ## add behavior
    def originmodle(self):
        self.window = "white"

# creat objects
motor_car = car()

# add objects attributes
motor_car.window = 'yellow'
print motor_car.window 


# two way use fuction
car.originmodle(motor_car)
print motor_car.window

motor_car.originmodle()
print motor_car.window
class cal(object):
    def points(self, X, Y):
        self.x = X
        self.y = Y

    def distance(self, other_point):
        out = (self.x + other_point.x)/2
        return out

P1 = cal()
P2 = cal()


P1.points(3,2)
P2.points(4,5)

print P1.distance(P2)
  • 初始化一个类的属性

How to: __init__()

PS:当有了init的初始化函数后,不在需要对P1、P2进行类的声明,直接使用该类,因为函数的首先会运行init的函数内容

class cal(object):
    def __init__(self, x, y):
        self.points(x, y)


    def points(self, X, Y):
        self.x = X
        self.y = Y


#P1 = cal()
#P2 = cal()
#P1.points(3,2)
#P2.points(4,5)

P1 = cal(3,2)
P2 = cal(4,5)
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