java线程池简述,线程池的7个参数(面试必考)



线程池的优势:

线程池的工作就是控制运行线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

翻译就是一开始就创建一定数量的线程。来一个用一个,用完了不销毁,返还到池子里等着被下一次调用。 如果需要的线程大于了我线程池准备好的线程,那么久等待,空出来一个,用一个。

线程池主要特点:

  1. 线路复用 :降低资源消耗。复用以创建的线程,降低新线程创建销毁造成的消耗。
  2. 控制最大并发数:当任务到达时,不用等待线程创建就能立即执行。
  3. 管理线程:对线程进行统一的分配、调优、监控


代码案例:

先看看线程池所需要的类的结构图:
在这里插入图片描述

1,创建基础线程池(不可扩容):

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        try {
            for(int i = 1 ; i <= 10;i++){
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始工作");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }
  1. Executors.newFixedThreadPool(5),创建线程池,这个方法表示,创建一个包含5个线程的线程池。
  2. for循环十次,模拟有10个请求过来使用线程池,每个线程打印出自己线程的名字。

结果:
在这里插入图片描述
可以看到,线程最大就跑到5,说明之前==newFixedThreadPool(5)==参数有效。而有部分线程多次出现,这里就说明,某个线程结束自己的工作之后,马上回到了线程池,接受并执行了下一个业务请求!

2,创建高级线程池(可扩容):

试想一下上面的代码,在某些超大项目中,如果我们把线程数量写死。一旦请求多了起来,来了1000个请求希望用线程池中的线程,而我们仅仅只有5个备用的线程。那程序还不得被卡死啊?

所以出现了一种创建线程的方法,让线程池遇强则强,可扩容!

 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

结果:
在这里插入图片描述
多次测试结果都不同,线程数根据程序访问强度而或多或少。

线程池原理(线程池有哪些参数,面试常问这个问题):

1. 固定线程数newFixedThreadPool(5)原理:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

最终返回一个ThreadPoolExecutor对象,是不是很眼熟??没错就是上面架构图中线程池的核心实现类!

2. 可扩容线程数newCachedThreadPool()原理:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

同样是返回一个ThreadPoolExecutor对象,只是创建对象所传的构造方法参数不同。 而参数的数量都是一样的 5个!

线程池参数(7个):

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  1
                              int maximumPoolSize,  2
                              long keepAliveTime,  3
                              TimeUnit unit,  4 
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,  5 
                              ThreadFactory threadFactory,  6 
                              RejectedExecutionHandler handler  7
                              ) {
    }
1. corePoolSize:线程池中的常住线程数
2. maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,必须>= 1
3. keepAliveTime:多余的空闲线程额存活时间,当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁知道只剩下corePoolSize个线程位置。
4. unit:keepAliveTime的单位。
5. workQueue:任务队列,被提交但尚未执行的任务。
6. threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认即可。
7. handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程>=线程池的最大线程数(maximumPoolSize),这是如何来拒绝请求执行的runnabel的策略

线程池使用流程:

  1. 进来一个任务,看看参数1有没有满,如果没满,就使用,如果满了。。
  2. 查看参数5满没满,没满,把任务加入队列,如果满了。。。
  3. 查看参数2有没有满,如果没满,创建新的线程直到线程数量等于参数2。如果满了。。。。
  4. 调用参数7,拒绝。
    在这里插入图片描述

创建线程池注意点:

在这里插入图片描述
代码案例:

        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                );


线程池的4种拒绝策略:

  1. AbortPolicy:默认策略,将抛出异常
  2. CallerRunsPolicy:不抛弃任务,也不抛出异常,而是将任务退回给线程调用处,由调用处来处理任务!
  3. DiscardPolicy:抛弃当前任务
  4. DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待 时间最久的任务,然后把当前任务加入到队列

好了 基本已经讲完,欢迎大家评论区指出不足,一起学习进步!

大家看完了点个赞,码字不容易啊。。。

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