BIO
一个客户端(连接)对应一个线程,当客户端(连接)不做任何操作时会造成额外的线程开销。以流的方式处理数据。
适用于连接数目较少且并发量较少的架构。
编程模式:
(1)服务器启动ServerSocket,等待客户端连接
(2)客户端创建Socket,发出请求连接服务器。
(3)等待服务器给出响应,期间阻塞。
缺点:
1、创建大量线程等待连接
2、线程没有数据可读时阻塞
NIO
一个服务器对应多个线程,每个线程对应有一个selector对客户端进行轮询,选择有信息发生的通道(客户端)进行处理。以块的方式处理数据。
特点:事件驱动,多路复用
server->Thread->selector->channel->buffer->client
AIO(NIO.2)
引入异步通道概念,只有有效连接才启动线程,先由操作系统处理完后再通知服务端程序进行处理,还在发展当中。